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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wüsste ich nicht, aber vielleicht brauchts ja jemand zur Orientierung für eigene Posen oder zum Editieren.

  2. #2
    Zitat Zitat von Shadowsoul Beitrag anzeigen
    Wüsste ich nicht, aber vielleicht brauchts ja jemand zur Orientierung für eigene Posen oder zum Editieren.
    Wäre nett wenn du die unteren Chars entfernst...also die normalen Map-Chars...ansonsten natürlich gute Arbeit.^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Arnold Beitrag anzeigen
    Wäre nett wenn du die unteren Chars entfernst...also die normalen Map-Chars...ansonsten natürlich gute Arbeit.^^
    verdammt...-.-

  4. #4

    (Diese Grafik gehört zum Projekt "Die Insel der Katze". Benutzen verboten! )

    Ein Versuch eines Fliegers, das einem Helikopter ähnlich sein soll. Wird sogar verwendet; siehe Kleingedrucktes.
    Stört euch mal nicht am Weiß im HG. Hab vergessen, die Unsichtbarkeit einzustellen. ö_ö
    Hat wer Tipps zur Schattierung?
    Bin mit dem Ding das die Flügel hält von Schatten und Licht her Absolut unzufrieden. Generell stört es mich irgendwie. xD Muss es dünner? Kürzer?

    Außerdem: Sollten es lieber drei Flügel sein, und sollten sie länger sein?
    Ist die Perspektive Okay? Beinahe hätte ich gar keine gemacht und dann wäre er ganz von der Seite betrachtet worden, aber das hätt ja nich ausgesehen. Den sieht man ja ingame, auf dem Dach. Pfui, eine Schande wär das für mein Grafikmenschenhirn gewesen. ö_ö;;
    Und wie findet ihr die Tür?

    Hach, sagt einfach was dazu! Ich bitte um Kritik.
    (Ein bisschen Stolz bin ich ja trotzdem drauf :P)

    Edit://
    In der Wartezeit auf Antworten () habe ich mich an ein Fellknäuel gewagt.

    Das auch mal so bewerten, yes?
    Ich bin derweil in folgender Wartezeit daran, das Fellknäuel zu animieren.

    Geändert von Wencke (19.05.2010 um 19:38 Uhr)

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