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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Baum-Darstellung

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  1. #11
    So, ich denke das passt dann so:

    [Edit: Animation verlangsamt]


    Verbesserungen:
    Argumentationskette um ein Frame verschoben.
    Hose verbessert.
    Haare animiert.
    Schuhe verbessert.
    Bombenhandanimation verbessert.

    Ich weiß natürlich, dass sich in echt niemand ewig so bewegen würde.
    Das is bei allen Spielen so, bringt einfach nur Bewegung ins KS.
    Das mit dem Gewicht von einem auf den anderen Fuß verlegen hatte ich zuerst versucht, jedoch ist mir das nicht wirklich gelungen. Ich denke ich lass es jetzt so, außer jemand hat natürlich noch weitere Vorschläge
    Den Pixel bei der Kniekehle wollte ich zuerst auch entfernen, aber das sieht dann nach Loch im bein aus.
    Mir is grad aufgefallen, dass ich die Schattierung im Gesicht vergessen hab, wir dann noch angepasst, muss ich ja dann nicht nochmal zeigen.

    Vielen Dank für eure Hilfe auf jeden Fall!

    Geändert von Motris (18.05.2011 um 22:59 Uhr)

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