Also das dürfte eh schon zu spät sein.


Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
Daran hab ich auch vorhin gedacht, gerade wegen der Diskussion im aktuellen Contest. Man muss eine vorgeschriebene Story rüberbringen, ohne das irgendwo ein Wort auftaucht, mal abgesehen von den Menüs.
Gute Idee, wie wäre es mit Wandschriftz ala Dead Space?
Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
@Eisbaer
Was aber in Kombination mit der begrenzten Gestik und Mimik von Kopffüsslern das Geschichtenerzählen schon ziemlich erschwert. Ich denke, die knappe Zeitvorgabe reicht schon aus, um die Kreativität der Entwickler zu fordern. Die Herausforderung ist ja in so einer kurzen Zeit ein Spiel zu entwickeln, das Spaß macht.
Stimmt auch, aber ein grober Leitfaden kann nicht schaden.