Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
In FFXII hat man das ja in das sinnentleerte Lizenzboard umgemodelt (einen Führerschein, um ein Schwert zu führen, anyone?)
Bei FF XII fehlen eigentlich nur die Skills. Also dass man statt ein Schwert zu führen ein - zwei neue (Schwert)Skills nutzen kann. Ansonsten kann man das doch perfekt für ein gut ausbalanciertes Jobsystem nutzen - ganz im Gegensatz zu X und XIII.

In X muss man sich auf einen Job konzentrieren, in XIII zwei bis drei.

Zitat Zitat von ShooterInc.
Etwas schade finde ich nur, dass die Steppe_so_spät zugänglich ist. Das hätte man etwas früher lösen können.
Wobei man die Weltkarten in anderen RPGs auch nicht vor ~ 20 Stunden frei erkunden kann und diese somit oft auch nur einfaches von A nach B laufen ermöglicht.