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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    so. ich bin viel zu faul zum suchen bzw. hat mir dr. google nicht wirklich weitergeholfen.
    hab grad das paradigma und kristalium (?) system ingame kennengelernt.
    hab irgendwo mal hier gelesen, dass lightning kein guter brecher ist....oder wars verheerer?
    Kann mir jemand in ein paar Zeilen erklären welcher char für was am besten geeignet ist? worin sollte der fokus der entwicklung liegen?

  2. #2
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    so. ich bin viel zu faul zum suchen bzw. hat mir dr. google nicht wirklich weitergeholfen.
    hab grad das paradigma und kristalium (?) system ingame kennengelernt.
    hab irgendwo mal hier gelesen, dass lightning kein guter brecher ist....oder wars verheerer?
    Kann mir jemand in ein paar Zeilen erklären welcher char für was am besten geeignet ist? worin sollte der fokus der entwicklung liegen?
    Jeder Chara hat am Anfang bis Chapter 10 3 Rollen in denen er gut ist. Also nicht soviel Schmalz da reinbuttern

  3. #3
    Zitat Zitat
    Ich hab dabei sogar knapp 2 Stunden gewartet/gebraucht bis Death geprocct ist.
    Dachte schon ich mach irgendwas falsch als es dann doch auf einmal geklappt hat...Die kleinen Vieher daneben sind dann wirklich das kleinste Problem
    so nach gefühlten 1000 versuchen hat das vieh endlich das zeitliche gesegnet. Das problem war natürlich auch das meine party stark unterwentwickelt war ( alle ca. max 4500 TP). Der kampf war aber echt eine nervenschlacht. Naja mit dem doppler ei geht das leveln jetzt super flott vor dem letzten gegner... Da braucht man ja mehr zeit die KP einzulösen als zu bekommen . Jetzt muss ich nur noch schauen wie ich genug kohle herbekomme um die waffen mal schön aufzupowern.

  4. #4
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    so nach gefühlten 1000 versuchen hat das vieh endlich das zeitliche gesegnet. Das problem war natürlich auch das meine party stark unterwentwickelt war ( alle ca. max 4500 TP). Der kampf war aber echt eine nervenschlacht. Naja mit dem doppler ei geht das leveln jetzt super flott vor dem letzten gegner... Da braucht man ja mehr zeit die KP einzulösen als zu bekommen . Jetzt muss ich nur noch schauen wie ich genug kohle herbekomme um die waffen mal schön aufzupowern.
    Mach die Sidequest in Oearba mit Vanilles kleinen Roboter. Musst dazu lediglich 5 Keyitems finden (alle im Dorf Oearba zu finden, 1 im Kampf mit einem Nosferatu). Wenn man den Roboter repariert hat bekommt man verkaufbares gut im Wert vom 650.000 gil.

  5. #5
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Jeder Chara hat am Anfang bis Chapter 10 3 Rollen in denen er gut ist. Also nicht soviel Schmalz da reinbuttern
    aha. also kann ich vorerst mal ruhig alles maxen. hab ich das richtig verstanden?


    ich hab schon unmengen an items von normalen kämpfen. will die aber nicht verkaufen, da ich immer wieder hier gelesen hab, dass man für waffen upgrades bestimmte items braucht.
    soweit ich das verstanden hab stopfe ich zuerst multiplikator items in die waffe, dann die EP+ und dann upgraden?
    und gil farmen erst in kapitel 9? >___> das saugt

  6. #6
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    aha. also kann ich vorerst mal ruhig alles maxen. hab ich das richtig verstanden?


    ich hab schon unmengen an items von normalen kämpfen. will die aber nicht verkaufen, da ich immer wieder hier gelesen hab, dass man für waffen upgrades bestimmte items braucht.
    soweit ich das verstanden hab stopfe ich zuerst multiplikator items in die waffe, dann die EP+ und dann upgraden?
    und gil farmen erst in kapitel 9? >___> das saugt
    Ja kannst eigentlich nichts falsch machen im Kristarium. Erst ab Chapter 10 bekommst du dann mit allen Charas alle Rollen und da kannst du dich "leicht" verskillen da die freigeschalteten Rollen sehr viel Kosten verursachen an KP's. ^^

    Die Items kannst du gerne verkaufen um an geld ranzukommen. Vorrausgesetzt dir ist der Treasure Hunter Achievements/Trophy egal. Du kannst später so gut wie alle Items in den Shops nachkaufen (auch die Fluxkompensatoren oder wie die heißen ^^).

  7. #7
    Zitat Zitat
    Meinst du jetzt die Items die du bekommst wenn du Phakti reparierst?
    Ich mein dieses Trapezoderon (??9 oder wie das ding heisst)

  8. #8
    Zitat Zitat
    Die kleinen Pikoküsschen sind dann eigentlich kein Problem. Also "besiegbar" ist Neoküsschen auf jeden Fall auch ohne vollständig aufgepowert zu sein.
    Also mir haben die gestern dann doch noch in meinem Trupp bestehend aus Vanille , Fang und Hope mehr Probleme bereitet als ich dachte. Nachdem ich erstmal 3-4 mal den Game Over Bildschirm sehen durfte, weil Tod nicht gewirkt hat und die gesamte Party durch ein Brüllen ausgelöscht worden war, hat es aber dann mal funktioniert. Leider erwiesen sich die Pikkoküsschen als sehr hartnäckig, da sie eine schnelle Angriffsrate zu haben schienen und rund 500-600 Schaden pro Schlag verursacht haben. Ich habe versucht von HE->HE->VT zu VEH->VEH->BRE zu wechseln aber das hat nie wirklich funktioniert, weil blitzschnell die HP aller rasch in den unteren Bereich gefallen sind. Oftmals war es richtig knapp das ich überhaupt nachheilen kann und der Kampf zog sich irgendwie mehrere Minuten hin bis der MTP Balken wieder voll geworden ist so das ich Hekaton nochmals rufen konnte, der dann 2 Küsschen über den Jordan schickte, danach war es wirklich nur noch Formsache.

    Dummerweise bin ich vor dem Missionskampf in das Küsschen auf der anderen Seite gelaufen und als ich ihn besiegt hatte, erstmal gejubelt: "Yeah, Doppler-Ei, war ja einfach", nur um festzustellen, das es nur ein normaler Mob war.
    Mit der Todstrategie ist es auf jeden Fall schaffbar, aber sollte man dann halt erst machen wenn man den Kapitel 11 Boss besiegt hat und dann erstmal sich auf dem erweiterten Kristarium ausbreitet ( was man ja eh tun muss, weil Vanille dann erst Tod erlernt ) - wenn man sich auf den drei Rollen halbwegs nur auf den Innenseiten aufhält anstatt den Aussenkristallen die zudem alle meist 18,000 - 20,000 KP kosten dann kann man wirklich ein guten Schub in Stats bekommen. Hope hat jetzt so um die 1700 Magiekraft und Fang 1600 Angriffskraft.

    Werde jetzt erstmal noch gemütlich ein wenig in Pulse verweilen - die neunte Kristarium Ebene vollständig entwickeln bei allen Chars und dann geht es ab nach Kapitel 12.
    Missionen auch schon gut vorangeschritten - ca. 57 % gemeistert. Leider die meisten ohne 5 Sterne Rang, aber das kann man ja später noch ausbessern. Hatte mich noch



    Ganz lustig war der Kampf gegen den fünften Cie'Mar
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  9. #9
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    Ich mein dieses Trapezoderon (??9 oder wie das ding heisst)
    ich zitiere aus einem anderen forum, weil ich grad ein bißchen nach items und gil gesucht habe:

  10. #10
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    ich zitiere aus einem anderen forum, weil ich grad ein bißchen nach items und gil gesucht habe:
    Wurde hier schon 2-3 mal gesagt

    Wenn ich Löwenherz besitze und eine Vitalschärpe mein eigen nenne, dann bekommt Lightning ja die Blitzschocker Eigenschaft. Ist das dann so zu verstehen dass bei IRGENDEINEN Hit von Ihr der Gegner in diesen "Quasi" Schockzustand geprügelt wird (auch wenn er bei 0 ist und ich ggf bei 650% erst den Schockzustand auslösen kann)? Danach müsste ja gleich Löwenherz den Gegner von dem Quasi Schock in den eigentlichen Schockzustand befördern?

  11. #11
    Zitat Zitat von Blade_ss
    aha. also kann ich vorerst mal ruhig alles maxen. hab ich das richtig verstanden?
    Ja, gerade, da ja sowieso Deine ganze Party CP bekommt kannst Du nicht mal da Fehler machen.

    Zitat Zitat von e7
    Bin jetzt auch in Kapitel 13. Fürchte ein wenig, dass sich das Ende mehr ziehen wird, als mir lieb ist. Das ganze Ausrüstungssystem ist ziemlich an mir vorbeigegangen, hoffe, ich schaffe es trotzdem irgendwie, mich gut auf den Endkampf vorzubereiten. Bin auch zugegebenermaßen etwas ungeduldig, da morgen das Semester wieder losgeht und ich das Spiel vorher gerne noch gerne durchhätte.
    OMG, wo beginnt denn morgen schon das Semester?

    Zitat Zitat von arrival
    Aber diese dinos in grand pulse wieder mit vanilles "tod trick" zu versuchen scheint mir doch zu zeitintensiv zu sein.
    Eigentlich geht das sogar ziemlich flott, das Zeitintensive daran ist eher, dass man die 3TP ansparen muss, um seine Summon zu holen

    Zitat Zitat von R.D.
    Jetzt muss ich noch diesen Long Gui bezwingen, sollte auch schnell gehen
    Für Long Gui hatte ich einfach mal alle Elixiere verbraten, die so bei mir rumflogen. Ist ja nicht so, als wenn man die für noch irgendwas anderes brauchen würde xD

    Zitat Zitat von e7
    Das finde ich auch, FFXIII ist IMO als Einstieg in die aktuellen Plattformen gelungener als es damals zu Beginn der PS2-Ära der Fall war. FFX fand ich zwar auch gelungen, aber in einigen Aspekten noch nicht so überzeugend wie FFXIII jetzt.
    Hmmm... besseres Kampfsystem, besserer Plot, linearer Spielverlauf, der aber noch ein wenig Freiheit ließ, IMO bessere Musik
    Gut, bei den Charakteren scheißt X dafür ordentlich ab - wenn knapp die halbe Party unsympathisch ist, dann hat man den FFVIII-Effekt

    Glaube, die beiden nehmen sich insgesamt nicht so viel, was die Grafik auf ihrer jeweiligen Plattform anging xD

    Gut, wenn Charaktere für einen das wichtigste sind, dann ist XIII X wohl haushoch überlegen ... TIDUUUUUUUUUUUUUUUUSSSSSSSS!!!!

    edit:
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Wurde hier schon 2-3 mal gesagt

    Wenn ich Löwenherz besitze und eine Vitalschärpe mein eigen nenne, dann bekommt Lightning ja die Blitzschocker Eigenschaft. Ist das dann so zu verstehen dass bei IRGENDEINEN Hit von Ihr der Gegner in diesen "Quasi" Schockzustand geprügelt wird (auch wenn er bei 0 ist und ich ggf bei 650% erst den Schockzustand auslösen kann)? Danach müsste ja gleich Löwenherz den Gegner von dem Quasi Schock in den eigentlichen Schockzustand befördern?
    Yep.
    Ob sich das allerdings als so nützlich erweit, würde ich eher bezweifeln. Lionheart hatte ich nur angerüstet, da sowohl Fang als auch Hope ne ganze Zeit bei mir die Waffen der Gestalt-Klasse getragen haben (sind beide mit der Ability, dies nicht möglich macht, den Gegner zu schocken, aber dafür bekommen sie auch Blitzschocker durch Items). Sonst würde ich eher Hauteclaire bevorzugen, da die einfach mehr Schaden macht - aber da darfst Du natürlich dann keine 2 anderen Chars haben, die Gegner nicht schocken können *g*

    Prinzipiell würde ich sagen, dass ein Char, der schocken kann, bereits ausreicht.

    Ganz zu schweigen davon, dass ich Blitzschock nach ausgiebigen Tests für nicht allzu gut empfunden habe. Ist zumindest bei mir viel zu selten gekommen, selbst bei den stärksten optionalen Gegnern bin ich dann auf die Waffen gegangen, die den jeweils wichtigen Statuswert stark pushen.
    Geändert von Sylverthas (23.03.2010 um 14:32 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Yep.
    Ob sich das allerdings als so nützlich erweit, würde ich eher bezweifeln. Lionheart hatte ich nur angerüstet, da sowohl Fang als auch Hope ne ganze Zeit bei mir die Waffen der Gestalt-Klasse getragen haben (sind beide mit der Ability, dies nicht möglich macht, den Gegner zu schocken, aber dafür bekommen sie auch Blitzschocker durch Items). Sonst würde ich eher Hauteclaire bevorzugen, da die einfach mehr Schaden macht - aber da darfst Du natürlich dann keine 2 anderen Chars haben, die Gegner nicht schocken können *g*

    Prinzipiell würde ich sagen, dass ein Char, der schocken kann, bereits ausreicht.

    Ganz zu schweigen davon, dass ich Blitzschock nach ausgiebigen Tests für nicht allzu gut empfunden habe. Ist zumindest bei mir viel zu selten gekommen, selbst bei den stärksten optionalen Gegnern bin ich dann auf die Waffen gegangen, die den jeweils wichtigen Statuswert stark pushen.
    naja Löwenherz und Hauteclaire unterscheiden sich dann auch nur noch um 200 Attackenwert...ich glaube ich bleibe erst einmal bei Löwenherz. Irgendwie gefällt mir die Minisichel.

    Naja mal schauen, stehe kurz vor dem Finalk Dungeon. Hab also noch etwas zeit die Waffe upzugraden. ^^ Vorteil bei Sofortschock ist ja, dass man den Gegner auch mit einem BRE schocken kann, was normalerweise ja auch nicht geht (vereinzelt schon, ich weiß ;P ).

  13. #13
    Ich hab die Threads hier ja quasi seit Release gemieden um Spoiler zu vermeiden, aber nun wollt ich doch mal kurz reinhören wie das Spiel allgemein aufgenommen wurde...

    Bin gestern Abend endlich auf Pulse angekommen und hab die Hoffnung auf Besserung noch nicht aufgegeben, aber der Großteil davor liegt für mich irgendwo zwischen Frechheit und Zumutung

    Die ersten 2h dachte ich mir "könnte 'n netter animierter Film werden, nur die kleinen Unterbrechungen in denen ich immer nur X drücken muss sind etwas nervig"...das Gameplay während der ersten 10-15 Stunden hat imo die Bezeichnung als solches nicht verdient. Was für eine Verschwendung von Resourcen, da hätte man viel draus machen können!

    Ich muss zugeben, dass sich das Gesamtgefühl bisher stetig bessert je weiter ich fortschreite, aber bei dem Tempo hab ich die Befürchtung, dass das Spiel vorbei ist bevor es wenigstens bei "gut" angekommen ist. Es gibt natürlich auch einige Sachen die mir gut gefallen (Grafik, Charaktere, Storytelling, teilweise der OST), aber die Enttäuschung der ersten ~20h sitzt tief. Scheint ein ziemlich sicherer letzter Platz in meinem persönlichen FF Ranking zu sein, das einzige was es noch rausreißen könnte wär etwas "girl on girl action" zwischen Fang & Lightning


    Geht's nur mir so oder sind mehr als nur ein paar andere enttäuscht?


    Naja erstmal durchspielen...

  14. #14
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Geht's nur mir so oder sind mehr als nur ein paar andere enttäuscht?
    Hier, hier, ich! *meld*

    FFXIII war mir viel zu viel interaktiver Film und viel zu wenig Rollenspiel. Habe festgestellt, dass Städte und Erkundung in einem RPG für mich fast unerlässlich sind, und da macht es sich das Spiel gelinde gesagt sehr einfach. Auch das Abilitysystem ist extrem minimalistisch und nur eine stark vereinfachte Variante vom Sphere Grid. Das Gameplay war imho unter aller Sau.

    Vielen scheint dieses "RPG Lite" Konzept aber zu gefallen.

  15. #15
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen

    Vielen scheint dieses "RPG Lite" Konzept aber zu gefallen.
    Wieso RPG-Lite??? Multitasking-RPG

    Ich konnte immer wunderbar nebenbei surfen, chatten, essen, trinken, telefonieren, die Katze streicheln.....wunderbar

  16. #16
    @R.D. & Gogeta

    Ah, danke.

    Aber dann bin ich beruhigt. Habe eh nur überflüssige Komponenten verkauft (aber keine Fluxkompensatoren). Accessoires und Waffen, die ich gefunden habe, lasse ich erstmal in meinem Inventar. Will ja alles upgraden...

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Vielen scheint dieses "RPG Lite" Konzept aber zu gefallen.
    Also, auf Städte erkunden und NPC-Interaktion kann ich verzichten, wenn ich stattdessen einen knackigen Schwierigkeitsgrad, motivierendes Gameplay, viel Grinding und einen schönen OST habe. Ich steh total auf sowas.

    Etwas schade finde ich nur, dass die Steppe_so_spät zugänglich ist. Das hätte man etwas früher lösen können.

    Ich persönlich kann mit dem FF XIII-Konzept tausend mal mehr anfangen, als mit FF XII. Letzteres war für mich eher ne Enttäuschung, kann aber verstehen, wenn einem Teil XII mehr zusagt, als der aktuelle.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  17. #17
    Übrigens ein sehr schöner Text aus dem maniac Forum, den ich niemanden vorenthalten will.

    Sehr schön geschrieben und trifft den Nagel voll uff dä kop!

    Ich packs in einen Spoilerkasten weil es etwas viel ist, aber sind keine Spoiler drinnen. ^^

    Verfasst von love&pop aus dem Maniac Forum ^^

  18. #18
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Da nehm ich doch lieber die andere 13, die würde sogar mit den Ex Freundinen rummachen.

  19. #19
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Die Items kannst du gerne verkaufen um an geld ranzukommen. Vorrausgesetzt dir ist der Treasure Hunter Achievements/Trophy egal. Du kannst später so gut wie alle Items in den Shops nachkaufen (auch die Fluxkompensatoren oder wie die heißen ^^).
    Höh? Also, in der deutschen Trophy- / Achievementbeschreibung steht sinngemäß "Alle Waffen und Accessoires einmalig in den Händen gehalten". Demnach reicht es doch, sie einmal gehabt zu haben, oder nicht?
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  20. #20
    Trotzdem bist du anfangs nicht in der Lage sie zu verbessern.
    Einige Items kansnt du später nich mehr laufen oder bekommen, deshalb sollte man das lieber sein lassen. Items die man doppelt hat können weg.
    (ich hab zb mein Doppler-Ei verkauft nachdem ich alle Chara fertig hatte)

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