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  1. #1

    Offizieller Final Fantasy XIII Thread #17 Deutschland-Release!

    Es ist soweit, in wenigen Stunden ist der 9. März und Final Fantasy XIII erscheint nach gefühlten zehn Jahren Entwicklungszeit endlich ganz offiziell auch im Westen, wobei es viele bereits haben und spielen. Zum ersten Mal wurde schon während der Entwicklung an den nicht-japanischen Versionen gearbeitet, sodass es diesmal "nur" ein paar Monate gedauert hat. Und Europa wird nicht so fürchterlich vernachlässigt wie sonst, das Spiel wird hier zeitgleich mit der US-Version veröffentlicht.

    Ich schlage vor, dass wir diese Threads nun vorerst etwas länger offen lassen, vielleicht bis 500 Beiträge oder so, da sie sich in nächster Zeit bestimmt sehr schnell füllen werden. Denke das ist in eurem Interesse ^^

    Habe mir übrigens auch nur die normale Version besorgt, die Extras der Special Edition haben mich jetzt nicht so sehr überzeugt oder gereizt. Aber dank Amazon-Vorbesteller-Preisgarantie hab ich nur knapp über 50 Euro bezahlt
    Zitat Zitat von arrival Beitrag anzeigen
    Ich hasse dieses herumgeschmiede und diese selbstaufrüsterei bei Waffen und Items wie die pest.
    Wenn es gut gemacht ist hab ich da nichts gegen, aber ich mag das auch nicht wenn es unübersichtlich wird. Lieber wie gewohnt neue Waffen und Ausrüstung kaufen und direkt ausrüsten.
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Pack schonmal die Taschentücher aus :-P Ne, im Ernst, bin sehr gespannt, was für einen Eindruck es auf dich macht.
    Bis jetzt ist es ganz wie erwartet. Bombastische Inszenierung, gute Musik, brauchbare Story, aber leider hoffnungslos eingeschränktes Gameplay. Das stört mich schon ziemlich und zieht den Gesamteindruck gehörig herunter. Auch, dass man keine Chance hat, in die unmittelbar zuvor besuchten Gebiete zurückzukehren. Nach einem Kapitelwechsel scheint alles was davor zu sehen war tabu zu sein, echt schade.
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    http://www.4players.de/4players.php/...tasy_XIII.html

    76% ?? Nicht, dass ich es so mega unberechtigt fände (würde ca. 80% geben nach der jap. Version, mal gucken), aber sorry:

    Star Ocean 4 = 80%
    Infinite Undiscovery = 80%
    Eternal Sonata = auch irgendwas um die 80 (!)

    Glaubwürdigkeit entzogen würde ich mal sagen 4Players halt.
    Also ich kann das Review schon gut nachvollziehen. Ist dann wohl eher so, dass sie FFXIII nicht zu schlecht, sondern Eternal Sonata zu gut bewertet haben ^^
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Für mich ist es als Leser dann wichtig, herauszufinden, ob das Spiel das, was es versucht, gut macht. Und da hilft es nicht viel, wenn bei FF13 die Eingeschränktheit kritisiert wird - irgendwie war es doch klar, dass sich das Game so entwickelt und es sollte doch auch nie ein Open-World Spiel mit viel Interaktion sein. Die meisten, die es schlecht bewerten, erwarten aber mehr Freiheit, die in dem Spiel aber so eben nicht vorgesehen war - dass damit eben nur ein bestimmtes Klientel an Zockern bedient wird, anstatt die ganze RPG-Gemeinde zu befriedigen, ist dann halt so.

    Deswegen kann ich es auch überhaupt nicht verstehen, wenn sich das Leute, die nicht auf so ein simples Gameplay stehen, es sich trotzdem holen, nur weil FF drinsteht. Da ist die Enttäuschung doch vorprogrammiert.
    Du kannst aber auch nicht erwarten, dass jeder so ein Spiel, das der neue Teil einer großen, erfolgreichen, bekannten und beliebten Serie ist, nur für sich genommen bewertet, für "das was es sein möchte" (sofern die Entwickler das wirklich alles genau so beabsichtigt haben). Es ist nur natürlich, insbesondere für Fans, das Spiel mit den Vorgängern zu vergleichen. Final Fantasy in der nummerierten Serie wird nunmal nicht auf jedes Billig-Spiel draufgeschrieben, es gibt ein gewaltiges Erbe, an dem sich der neue Teil messen lassen muss.

    Bestimmt hat kaum einer der Fans ein "Open-World-Spiel mit viel Interaktion" erwartet. Ich habe selbst auch nichts gegen gewisse lineare Abschnitte in einem RPG. Es geht einzig und alleine darum, dass beim Erkundungsaspekt diesmal so gut wie gar nichts geboten wird, zumindest weit weniger als jemals zuvor in der Serie. Keine zusammenhängende Spielwelt, die man in einem gewissen Rahmen frei bereisen kann, nur lineare Strecken von einem Punkt zum anderen, ab und zu mal mit ner kleinen Abzweigung für ein schwer übersehbares Item. Dass da viele enttäuscht sind, kann ich nur zu gut verstehen. Ich hatte selbst bis zuletzt die leise Hoffnung, dass es doch nicht ganz so extrem ist wie befürchtet, aber Pustekuchen.

    Das soll nicht bedeuten, es sei ein schlechtes Spiel. Aber von einem RPG, insbesondere von einem Final Fantasy, erwarte ich eigentlich etwas mehr. Daher werde ich auch nicht müde, darüber zu schreiben. Vieles von dem, was ich an dem Genre so sehr mochte wird hier auf ein Minimum reduziert. FFXIII wirkt auf mich eher wie ein großes Kinoerlebnis. Durchaus sehenswert, aber deshalb nicht gleich automatisch auch spielenswert.
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  2. #2
    Wie der vorletzte Poster im vorherigen Thread schon meinte, sind die Bewertungen für Star Ocean 4 und Eternal Sonata, aufgrund der Releasedaten, sehr berechtigt. Final Fantasy XIII hatte genug Zeit und ist hingegen völliger Mist geworden (Ausnahme: Vanillas Hüfte) Finde die Bewertung also daher mehr als berechtigt, manche müssen es einfach mal einsehen, dass Final Fantasy XIII kein sehr gutes Spiel geworden ist, sondern eher medicore.

  3. #3
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Wie der vorletzte Poster im vorherigen Thread schon meinte, sind die Bewertungen für Star Ocean 4 und Eternal Sonata, aufgrund der Releasedaten, sehr berechtigt. Final Fantasy XIII hatte genug Zeit und ist hingegen völliger Mist geworden (Ausnahme: Vanillas Hüfte) Finde die Bewertung also daher mehr als berechtigt, manche müssen es einfach mal einsehen, dass Final Fantasy XIII kein sehr gutes Spiel geworden ist, sondern eher medicore.

    Tja komisch das es für viele die mega Bombe geworden ist, also schließe bitte nicht von dir auf andere!

    4Player = Lachhafter Verein!

    Persöhnlieche Wertung 94% und somit mein GOTY 2009 und das 2010 GOTY wird eh Alan Wake 8)


    MFG
    Tajela

  4. #4
    Ich bin auch eher positiv überrascht. Ja, es ist linear, aber komischerweise stört mich das im Moment nicht wirklich. Die Inszenierung ist wie erwartet genial, das Kampfsystem wider erwarten doch unglaublich spaßig (und zum Teil sogar richtig fordernd, bei so manchen Gegnergruppen - und natürlich den Eidolons) und die Story sowie Charaktere gefallen mir bisher ganz gut, allen voran Sazh. Meine persönliche, aktuelle Wertung liegt im 90er Bereich, kann aber natürlich noch variieren, je nach dem wie sich der Spaß entwickelt.

    Hat doch geholfen, seine Erwartungen mal gen 0 zu schrauben und keine Vergleiche
    mit Vorgängern zu ziehen. So wurde FF13 für mich doch überraschend gut.

    Und der OST fetzt

    Nightshift | Film Noir - Intro
    Film Noir - Blog
    (aktuell: Frachterwahnsinn und Knäckebrot)

  5. #5
    Zitat Zitat von Nosferatu Beitrag anzeigen
    Ich bin auch eher positiv überrascht. Ja, es ist linear, aber komischerweise stört mich das im Moment nicht wirklich. Die Inszenierung ist wie erwartet genial, das Kampfsystem wider erwarten doch unglaublich spaßig (und zum Teil sogar richtig fordernd, bei so manchen Gegnergruppen - und natürlich den Eidolons) und die Story sowie Charaktere gefallen mir bisher ganz gut, allen voran Sazh. Meine persönliche, aktuelle Wertung liegt im 90er Bereich, kann aber natürlich noch variieren, je nach dem wie sich der Spaß entwickelt.

    Hat doch geholfen, seine Erwartungen mal gen 0 zu schrauben und keine Vergleiche
    mit Vorgängern zu ziehen. So wurde FF13 für mich doch überraschend gut.

    Und der OST fetzt
    Wie weit bist du im Spiel?
    Nach 1.5h muß ich nun sagen find ich das KS unglaublich träge. Man spielt nur 1 Char, dann healt man immer automatisch Alle Chars und dazu bietet er einem automatisch den besten Angriff immer schon an also fällt auch die Auswahl weg. Irgendwie nix taktisches, nix forderndes.... einfach X drücken (mehr hab ich echt noch nicht gemacht in Kämpfen).

    Hoffe da tut sich noch was irgendwie.... bisher isses bescheiden, gut dass meine Erwartungen echt nicht hoch waren/sind nach dem imo grottigen FF 12
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  6. #6
    Zitat Zitat von Tajela Beitrag anzeigen
    Tja komisch das es für viele die mega Bombe geworden ist, also schließe bitte nicht von dir auf andere!

    4Player = Lachhafter Verein!

    Persöhnlieche Wertung 94% und somit mein GOTY 2009 und das 2010 GOTY wird eh Alan Wake 8)


    MFG
    Tajela
    Du bist zur Zeit der einzige der hier lächerlich ist mein Freund. Ich würde aber auch so reden wenn ich die 100€ dafür ausgegeben hätte und mir meine persönliche Meinung aufgrund des Geldes unwichtig wäre. Übrigens hab ich auch die japanische Version gespielt, du Held.

  7. #7
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Du bist zur Zeit der einzige der hier lächerlich ist mein Freund. Ich würde aber auch so reden wenn ich die 100€ dafür ausgegeben hätte und mir meine persönliche Meinung aufgrund des Geldes unwichtig wäre. Übrigens hab ich auch die japanische Version gespielt, du Held.
    nein ist er nicht, er hat vollkommen recht.
    4players reviews haben in der vergangenheit schon immer durch unberechtigte Bewertungen geglänzt, warum sollte das bei FF13 anders sein.

    @topic
    das Schlauchförmige Gameplay stört mich auch nicht, auch wenn ich FF12 superklasse fand.
    OST ist wirklich der hammer, wenn auch in manchen Situation ein wenig unpassend. Z.B hätte ich im Breshia Wald einen anderen Tune gespielt
    Kampfsystem kam mir am Anfang auch zu simpel vor, wird allerdings immer komplexer

  8. #8
    Jemand nen Tipp welche Waffen man aufleveln sollte?

    Bei Lightning habe ich schon oft gelesen, dass die Anfangswaffe "Fanal-Sturmklinge" gut und ausgewogen sein soll.

    Aber wie siehts bei den anderen aus?

  9. #9
    Ich habe irgendwann mein helter Skelter aufgelevelt gehabt und in Chapter 9 bereits die Tier 2 Waffe davon gehabt. Das gute dabei ist, dass die eine enorm hohe Angrifskraft hat und diese bis Level 57 leveln kann. Am ende hat die einen Anrgifswert von über 600! Andersherum habe ich mir in Chapter 11 Lionheart aus dem Shop gekauft. Die soll im Tier 2 Fast Break haben, das getriggered wird wenn der Gegner fast im Break zustand ist um diesen sofort einzuleiten. Sprich: Man breaked die gegner früher

    So erheblich fand ich die Waffenunterschiede nicht. Ich habe Lightning aber auf Attacker getrimmt gehabt, so dass ich bei ihr eine Waffe wählte die eine hohe Angrifskraft hat. Sazh, Hope und Vanilla dagegen mehr eine Waffe gemoddet habe die von Anfang an mehr Magiewert als Angriffswert gehabt hat, da diese 3 meine Mainmagier waren.

  10. #10
    [QUOTEIch habe Lightning aber auf Attacker getrimmt gehabt, so dass ich bei ihr eine Waffe wählte][/QUOTE]

    Der grösste Fehler den du machen kannst, Lightning ist nicht der Hauptchara, Lightnings beste Rolle ist Blaster
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  11. #11
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Der grösste Fehler den du machen kannst, Lightning ist nicht der Hauptchara, Lightnings beste Rolle ist Blaster
    Gut dass du dich von einem Spiel so in eine Rolle zwängen lässt.
    Ich hatte absolut kein Probleme mit Lightning als attacker, zumal ich meistens mit Sazh und Hope 2 Geeignete Blaster hatte.

    Ich habe lediglich mal bei Lighnting auf Blaster umgeschalten für Scene Drive, weil der Einerseitz sau cool aussieht und andererseits den Breakcounter ziemlich in die Höhe schwappen lässt. *gg*

    Bei mir war Fang übrigens Defender bei harten Brocken Warum nicht Snow? Weil der stinkt ;P

  12. #12
    Soooo, eben die Limited Edition und das Lösungsbuch abgeholt.
    Jetzt wird erstmal gezockt
    Schade dass die Spieleverpackung nicht im gleichen Stil wie der Pappschuber gehalten ist, finde das Packshot Design im klassischen Gewand (also nur mit dem Logo+Schriftzug) viel edler!

  13. #13
    Also bis jetzt würde ich so Story 5/5, Grafik 5/5, Gameplay 3/5 und Sound 4/5 vergeben, wobei das beim Gameplay eher ne knappe 3 ist und ich vermute, dass das Storytelling dieses Niveau nicht über die gesamte Spielzeit halten können wird.

    Vom Gameplay und der Spielwelt her treibt es das, was in FFX gemacht wurde, wirklich auf die Spitze. Man muss sich das mal bewusst machen: In XIII gibt es überhaupt keine Karte der Welt mehr, oder? Ich rede jetzt nicht von "Weltkarte", sondern nur davon, dass die Spielwelt (oder wahlweise Pulse/Cocoon) ganzheitlich in einer Übersicht dargestellt wird. War bis jetzt noch nie so. Stattdessen gibt es Locations für die "Filmhandlung", die immer nur einmal besucht werden und dadurch spieltechnisch praktisch in keinem Zusammenhang zu den anderen Orten stehen. Dass man nicht an alle Orte zurückkehren kann, ist in einem RPG ja normal, bis auf wenige Ausnahmen in den Anfängen der Serie war das in Final Fantasy afair immer so. Aber es waren meist nur vereinzelte Locations, der große Rest blieb trotzdem offen. Doch ich fände es auch dann noch in Ordnung, wenn man keine Möglichkeit hätte, einen überwiegenden Großteil der Orte (60% oder so) noch einmal zu besuchen, so lange es gut gemacht ist und das, was übrig bleibt für sich alleine stehen kann. Aber in XIII ist es ja offenbar so, dass eher 90% nach dem ersten Besuch nicht mehr zugänglich sind. Warum sollte man auch zurück wollen, wenn die Entwickler so deutlich gemacht haben, dass es dort nirgends etwas zu finden gibt bzw. man idiotensicher sofort die paar Schätze am Rand einsammeln kann.

    Was mich ebenfalls sehr stört und zur Spielfreiheits-Diskussion gehört, ist die Kamera. Ich hatte echt gehofft, dass man die nach Final Fantasy XI und XII in der Serie auf ewig kompromisslos selbst kontrollieren könnte. Stattdessen ist die Kamera von XIII eher ein Hybrid aus der des zehnten und des zwölften Teils. Mal darf man sie mehr oder weniger frei bewegen, aber andauernd gibt es Stellen, an denen wie in FFX in eine feste Einstellung gewechselt wird. Wenn sie das Spiel schon so schön machen, warum lassen sie mich ihre Grafikpracht dann nicht ordnungsgemäß bewundern?

    Das Kampfsystem macht inzwischen schon wesentlich mehr Spaß als am Anfang. Ist schön schnell und man muss manchmal richtig aufmerksam sein, was Paradigmen-Wechsel usw. angeht. Trotzdem bleibt es etwas hektisch. Ich würde gerne den Anführer austauschen, keine Ahnung warum einen das Spiel nicht lässt. Oder hab ich da nur was übersehen? Wenn man sowieso schon gezwungen ist, mit einem Zweierteam loszugehen ... Schade auch, dass man keinen fliegenden Wechsel der direkt gesteuerten Figur machen kann. Klar, macht aufgrund der Paradigmen wenig Sinn, aber da hätten sie sich ja etwas einfallen lassen können.
    Das Kristarium halte ich ehrlich gesagt für ein sehr schwaches Abilitysystem. Sieht vielleicht schick aus, ist im Grunde aber nichts weiter als eine stark abgespeckte Variante des Spheregrids aus FFX, nur eben mit weitaus weniger Abzweigungen.

    Die Geschichte gefällt mir bis jetzt sehr gut. Die ständigen Rückblenden, durch die man nach und nach erfährt, was zu den Ereignissen zu Spielbeginn geführt hat, die Gespräche der Charaktere untereinander usw. Auch klasse, dass sich die Partymitglieder teilweise nicht so gut verstehen und eher zwangsweise zusammen sind, weil sie das selbe Schicksal teilen.
    An sich positiv finde ich auch die eingebaute Datenbank, in der man alles Wichtige nachlesen kann. Unter anderem dank der guten deutschen Übersetzung. Wird später auf jeden Fall eine große Hilfe beim Schreiben des Reviews sein ^^ Aber manchmal stehen da Dinge drin, die so explizit gar nicht in den Dialogen erwähnt wurden. Ist also ein zweischneidiges Schwert, da man alleine durch die Cutscenes nicht immer jedes Detail mitbekommt und deshalb ständig nachlesen muss.

    Die größte Überraschung des Spiels für mich persönlich ist im Moment Sazh: Dachte zunächst, der würde eher zur Sprüche klopfenden Witzfigur verkommen, aber derzeit ist er mir von der Truppe mit Abstand am sympathischsten. Was vor allem daran liegt, dass er sich reifer benimmt als die anderen und dadurch irgendwie sowas väterliches bekommt. Ihn kann man am leichtesten nachvollziehen imho.
    Lightning und Vanille mag ich auch. Vanille ist mal im eher positiven Sinne quirlig und freundlich, nervt dadurch nicht so sehr wie Rikku mit ihrer aufdringlichen Art. Vielleicht mag ich aber auch einfach nur die Stimme von Georgia van Cuylenburg ^^'

  14. #14
    wegen odin:
    ich hab lightning als verheerer und hope als heiler eingestellt(nachdem ich vorher von odin 4 mal auf´s maul bekommen hab).
    dann ging die metamorphleiste von odin recht schnell hoch und dann muss man ja viereck drücken.
    normale Angriffe von Lightning haben bei mir bei den ersten versuchen gar nichts gebracht.

  15. #15
    Sooo...hab mich doch gestern Nacht um 12 noch nach Zürich zum Mitternachtsverkauf aufgerafft um dort meine Special Edition abzuholen und die waren doch glatt so freundlich die etwas günstiger als normal zu verkaufen, plus noch nen Kalender von FFXIII draufzulegen Fand ich ja ma richtig geil, wenn auch der Kalender nicht ganz so gross ist^^ Ausserdem wollte der Typ im Laden JEDEM den doofen Guide andrehen rofl... Aber is schon ganz cool bis jetzt. Endlich versteht man mal was^^

    Wobei...ich hatte die japanische Version bis Ch. 8 gezockt und war schon total an die englischen Ausdrücke gewöhnt. Bin in der DE jetz Ch. 3 angekommen ud hab zB bei den Rollenbezeichnungen noch nicht so den Überblick Gucke immer auf die Farben statt die Namen, aber da gewöhnt man sich ja mit der Zeit an die ganzen "neuen" Übersetzungen^^

    Finde irgendwie die Syncro schlussendlich wenn man sie im Spiel erlebt irgendwie einiges weniger nervig, als durch die Trailer erwartet...kA woarn das liegen könnte^^....aber ein DLC mit japanischen Voices wäre trotzdem Sahne (omfg....ich glaub ich würd dafür sogar noch was zahlen )

  16. #16
    heyho ^-^ werd mir morgen ff 13 für die xbox 360 holln , wollt ich eig heut aba najo überrall ausverkauft -..- wollt fragen ob es sich wirklich lohnt für die 360 hab gehört das es grafisch nich so dolle sein soll :/ lohnt es sich nu oder eher nich ? mir latte eig obs jut oda schlecht is es is ein ff teil also wirds gekauft ^^ nur will ich mir halt nich zuviel versprechen wie bei teil 12 .___.

  17. #17
    Zitat Zitat von oceana Beitrag anzeigen
    heyho ^-^ werd mir morgen ff 13 für die xbox 360 holln , wollt ich eig heut aba najo überrall ausverkauft -..- wollt fragen ob es sich wirklich lohnt für die 360 hab gehört das es grafisch nich so dolle sein soll :/ lohnt es sich nu oder eher nich ? mir latte eig obs jut oda schlecht is es is ein ff teil also wirds gekauft ^^ nur will ich mir halt nich zuviel versprechen wie bei teil 12 .___.
    Keine Sorge, ich spiele auch die 360 Version und es sieht toll aus und flutscht gut. Lass´ Dich von den Review-Affen nicht verrückt machen, die brauchen es dramatisch und schreiben Dinge gern mal groß.

  18. #18
    herzlichen dank für die antwort ^--^

    was ich bisher gelesen habe schien auch nich jut zu kling weil es imma hies es is keine blue ray blabla daher nich sone hd grafik wie bei der ps3 blabla -.- nich grad positiv wenn man sowas hört

  19. #19
    Zitat Zitat von oceana Beitrag anzeigen
    herzlichen dank für die antwort ^--^

    was ich bisher gelesen habe schien auch nich jut zu kling weil es imma hies es is keine blue ray blabla daher nich sone hd grafik wie bei der ps3 blabla -.- nich grad positiv wenn man sowas hört
    Das ist Bullshit. Beide Versionen sehen und laufen auf beiden Systemen identisch. Einziger Wermutstropen sind die teils schlecht aufgelösten Videos. Wie gesagt, wenn du beide Systeme dein eigen nennst, greif lieber zur PS3 Fassung.

  20. #20
    da muss ich jack recht geben ff XII fand ich irgendwie scheisse her das kampfsystem naja ff XI nur aufgemotzer fand ich und story war auch nich grad soo super hab mich erschrocken als ich den final boss bekämpft hab hab mir so gedacht : wie das wars schon oO. also da hab ich an FF X-2 oda an FF X mehr spass gehabt und hab ich auch imma noch . ehrlich gesagt is mein favo von story und so imma noch FF X.

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