Öffne mal den Maker und schau nach links unten, dort siehst Du die Maps, die Dein Spiel beeinhaltet. Wenn Du nun mit Rechts auf eine der Maps klickst (egal welche) öffnet sich ein Menü, in dem Du "Create New Map" auswählen kannst. Dort klickst Du drauf und im sich öffnenden Fenster suchst Du unter Chipsets (links oben) das Chipset aus, das Du in der Database eingestellt hast.
@Flare:
Das hättest Du jetzt auch erklären können :/
Geht beides.Zitat
€:
Themetal: Kann gut sein, aber da muss man das für dumme cilences auch deutlicher darstellen ;_;