Auf dem SNES konnte man zum Teil noch richtige kleine Abenteuer erleben, und danach ist bis auf ein paar Ausnahmen (Alundra, und, eh, Evergrace? ) nicht mehr viel davon übrig geblieben.
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Wenn man mehr Story haben will, sollte man einfach mal wieder ein Buch lesen.
Spiele sind mehr und mehr Interaktion, die Frage ist nur, wer den Spagat zwischen erzählen Interaktion am Besten schafft (und ja, das ist FF6 mMn)