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Thema: RPG Game Update

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    und noch was ich Werde mir schon professionelle Sprecher suchen^^
    Da hat wohl echt jemand viel Schotter rumliegen.

    Wieso ist der Threadtitel eigentlich "RPG Game Update", der verursacht beim Leser
    völlig falsche Erwartungen.

    Zitat Zitat
    Blabla-Maker
    Oh noez

    Zitat Zitat
    wer dan halt will kan sich ide downloaden^^
    Ich glaube eher es hat mehr mit dem Upstream in der Leitung zu tun, dass
    HellThunder darauf verzichtet:

    Zitat Zitat
    Lahme Leitung hier mit 5 KBs Upstream.
    Und das dauert bei 211MB errechnet um die 12 Stunden.

  2. #2
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Und das dauert bei 211MB errechnet um die 12 Stunden.
    Stimmt so nicht ganz... der Upload wird in Kbit/s angegeben... das wären also ~1700 Mbit zum upload, somit ca. 94 Stunden.

    @elvissteinjr: hmm... wäre seltsam, das erst noch umzurechnen... normal gibt ja jedes Programm die Kbit/s an... sieht halt einfach nach mehr aus

    Geändert von DSA-Zocker (19.02.2010 um 13:57 Uhr)

  3. #3
    Wurde nicht mal an einer UiD Synchro gearbeitet ? Lebt das Projekt noch oder wird daran nicht mehr synchronisiert ?

    Ich persönlich find es jetzt nicht so schlimm ein paar MB mehr zu ziehen für eine Synchro, solange das Spiel ganz nett ist. (Und wenn es auch ein paar 1000 sind)

  4. #4
    Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
    Stimmt so nicht ganz... der Upload wird in Kbit/s angegeben... das wären also ~1700 Mbit zum upload, somit ca. 94 Stunden.
    Dein Post stimmt nicht so ganz... er hat seine Uploadgeschwindigkeit in KB angegeben, also wird er nicht Kbits meinen.

    Ich hab aber selbst mit einer lahmen DSL2000 Leitung 15kb/s Upstream.

  5. #5
    5 KB (40 kbps) ist tatsächlich sehr wenig. Ich bin per UMTS-Modem drin, hab zwar von meinem Standort nur etwa 2 Mbps down, aber etwa 700 Kbps up...

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