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				Ritter
			
			
			
				
			
			
			 
			
				
				
				
				
			
		 
		
			
				
				
						
						
				
					
						
							Feuer und Barrire sind 3-stufig animiert.

Für mehr Informationen über dieses Wesen könnt ihr ja auf meine Signatur klicken. 
@Koshi: Soso, Wälder mappen macht dir also spaß? Tja, jedem das Seine. Jedoch merkt man mMn das dir das spaß macht, sieht mappingtechnisch und was denn LE angeht sehr schön und atmosphärisch aus.^^
(Ich mag diese etwas stärkeren LEs)
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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				Ehrengarde
			
			
			
				
			
			
			 
			
				
				
				
				
			
		 
		
			
				
				
						
						
				
					
						
							@Char0n: Gute Arbeit. Die Erneuerung des Hauses finde ich überragend. Fand es vorher schon gut, aber du musst ja noch einen drauf setzen. Was hingegen dann nicht mehr passt ist das Theodore Chip im Wald. Der Flussrand sieht sehr eckig aus.
@Owly: Eine Lightmap würde noch gut reinpassen.
@Koshi: oO Klasse. Sieht sehr gut aus. Und da passt auch diesmal der Lichtschein rein, der ja eigentlich unrealistisch ist und mir meist nicht gefällt, aber der gibt dem ganzen noch ein gewisses Etwas.
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Der Kutscher kennt den Weg. 
				
                                        
				
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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				Auserwählter
			
			
			
				
			
			
			 
			
				
				
				
				
			
		 
		
			
				
				
						
						
				
					
						
							@Char0n: Niiice!

ich arbeite im Mom noch an weiteren Regalen. Leider eher schlecht als recht.^^
						
					 
					
				 
			 
			
			
			
			
		 
	 
		
	
 
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				Kämpfer
			
			
			
				
			
			
			 
			
				
				
				
				
			
		 
		
			
				
				
						
						
				
					
						
							
mal ein bisschen mit dem VX gemappt o,O! Sehr ungewohnt mit nur einer Ebene zu mappen...
@Sushi Netter Screen 
! LQ ist gut und erzeugt eine schöne/geheimnissvolle Atmossphere! Mapping ist ok, sehe keine Fehler! 
Ich habs nichts zu meckern :P! Aber was ist das in der Mitte? Ein Kristall?
						
					 
					
				 
			 
			
			
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
				
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