Zum Screen von Darlos:
Hier finde ich ist jetzt Logik nicht so wichtig. Ich find den ursprünglichen LE mit den Schatten, wenn sie auch nicht so logisch waren, ziemlich schön während die map jetzt eher langweilig wirkt.
Zum Screen von Darlos:
Hier finde ich ist jetzt Logik nicht so wichtig. Ich find den ursprünglichen LE mit den Schatten, wenn sie auch nicht so logisch waren, ziemlich schön während die map jetzt eher langweilig wirkt.
@Sain: Der Screen gefällt mir soweit, nur zwei Kritikpunkte: Mach ihn noch etwas lebendiger! Bei so vielen schönen Blumen fehlt zumindest der eine oder andere Schmetterling. Das Fass (auf jeden!) und die Bank (da bin ich nicht sicher) passen von der Farbgebung nicht zum Gesamtbild.
@Darlos und der Korinthenkackerei wegen inkorrektem LE:
Das ist jetzt sicherlich nur meine Meinung, aber in der Makergrafik sind so viele Logikfehler (Stichwort Proportionen), dass mich so ein meinetwegen physikalisch falscher LE überhaupt nicht stört, solange LE`s die Atmosphäre des Screens/ der Spielsituation wahren oder steigern haben sie in meinen Augen ihre Pflicht erfüllt. In diesem Punkt also DITO zu lucien3: Der erste "Take" war besser.
@Marian: Das ist einfach nur fantastisch. So macht RTP Spaß.
@Inius: Gefällt mir, der Screen könnte aber mehr Abwechslung bei den Bodentexturen vertragen.
@DerZocker: Hat Charme, aber der Screen gibt nicht viel her. Sei evtl. noch mutiger mit den Farben.
@Biohazard: HUD sieht super aus, die Lightmap ist *etwas* übertrieben, also eigentlich genau dein Stil
@Devex; Sehr gut, aber die Bäume sehen etwas wiech aus und könnten Kantenglättung vertragen...
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Ich habe meine Arbeiten am *komplett* eigenen Menü begonnen. Was haltet ihr von dem Design? In die leeren Kästen sollen animierte Faces oder Sprites.
esta
--[FONT="Lucida Sans Unicode"]In the suburbs, I/I learned to drive/and you told me I'd never survive/grab your mother's keys, we're leaving[/FONT]
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@Marian:
So gefällt mir RTP
Bei dem Screen rechts oben will mir allerdings der untere Grasabschnitt an der Klippe nicht gefallen. Sieht ein wenig leer aus.
@estapolis:
Schaut gut aus. Du könntest den Hintergrund vielleicht noch leicht animieren. Der hat irgendwie was von Wellen oder sowas, würde bestimmt schick aussehen. Ebenso wie mit den bereits geplanten animierten Sprites.
Was nicht so wichtig wäre, aber eventuell auch untergebracht werden könnte, da das Kästchen unten links noch leer ist, eine Anzeige samt Bild vom momentanen Aufenthaltsort der Party.
@ dasDull
Lass das Glas lieber klar und setze den Glitzerreflex mit einem einfachen Lichteffekt drüber. Dann kannst du die Transparenz auf weniger schrill stellen und dein Bild sieht noch besser aus. Allein die Idee finde ich schon sehr gut. Prima.
@ Inius
Trotz des Selbstmacherbonus' muss ich rummängeln; mir zumindest sind sämtliche Versatzstücke - bis auf die Fenster - zu kontrastarm. Gerade den Tischen stände eine betontere Außenlinie besser und die runden sind perspektivisch nur bedingt gelungen. Wenn sie, wie bei dir, genauso tief wie breit sind, hieße das, man schaute direkt von oben auf das Bild. Das beißt sich aber mit dem kompletten Rest. Farblich täte dem Bild auch mehr Abwechslung gut, es wirkt mit der Palette recht eintönig. Das Gegenständliche selbst beherrscht du aber gut.
@ cilence
Die Einzelteile deines selbstgefertigten Kachelsatzes finde ich samt und sonders gut, nur die konkrete Zusammenstellung verschenkt wieder vieles. Blau und grün sind als Farbpaar besonders beliebt, wenn man jemanden mit etwas Grellem abstoßen möchte. Ein anderer Boden - und schon gewönne das Bild merklich.
@ Darlos
Der Lichteffekt ist mir zu überzeichnet, ansonsten ist es ein gefälliger achteckiger Raum mit totem Schwein, Knochen und Kugelsäulen, wie achteckige Räume mit totem Schwein, Knochen und Kugelsäulen eben auszusehen haben. Die überarbeitete Version gefällt mir wesentlich besser.
@ Sain
Der Stilmix hat was. Man merkt zwar, hier wurde vermischt, aber es passt. Ich habe ohnehin eine Schwäche für Hütten, die nicht streng geometrisch konstruiert wurden.
@ natix
Erst dachte ich, du hättest das Bild einer Laserabwehranlage gesendet, aber dann begriff ich, es handelte sich bloß um eine Korrekturskizze. So, nun habe ich das auch gesagt.
@Darlos
Ich muss lucien3 da zustimmen ich fand den anderen Lichteffekt auch besser, man hätte die Neigung der Schatten nur anpassen müssen.
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So. Ich überarbeite mein Spiel Grafisch gerade von grund auf und hab mich von Sunset over Imdahl inspieren lassen viel mit Panoramas zu arbeiten.
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@Blitzyy: Bin zwar kein Source Park Fan aber sieht sehr gut aus... Oh nein die Schweine habe Kenny umgebracht....
@Darlos: Ich finde die Details kommen durch den LE zu wenig zum vorschein...mach den LE ein wenig Transparenter.
@Sain: Also mir gefällt der Screen gut, aber die Statue auf den Blättern sticht ein wenig stark heraus! Vieleicht die Blätter darunter entfernen?
@ALL: Ein Teppich in einer Kneipe...ne glaube nicht.
Das ist jetzt der letzte Screen zum Kneipen Inner...danach werde ich mal die erste Outset Map Posten, diese wird dann auch nicht mehr so Braun(Kacke) sein, kann ja nicht alles aus Holz sein
.
Geldsäckchen und Teller mit Gabel,Messer und Fleisch sind jetzt auch dabei, zudem habe ich die so Stark Kritisierte Wand mal ein wenig geändert.
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Bereits vorhanden: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=125229
btw. der Screen sieht sehr geil aus, könnte glatt Original sein.![]()
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@BLitzy: Hübsch Hübsch.
@Inius: Also mir gefällts, mag deinen Stil.
--[FONT=Comic Sans MS]|[/FONT] [FONT=Comic Sans MS]Next|Generation|[/FONT]
@Blitzyy:
Schaut tatsächlich fast aus wie das Original. Sind Mario und Luigi als Klempner pleite gegangen ? :P
Gefällt mir
@Inius:
Die Wand sieht jetzt viel besser aus. Mal schauen was da noch so kommt, der Stil gefällt mir. Schaut gut aus.
Habe was neues, sind zwar noch keine Häuser, aber schon mal ein Teil des Town Chipsets.
Bin mir allerdings noch nicht sicher, ob ich die Mauer hinten so lasse, weil die Steine vieleicht zu stark hervor stechen, was sagt Ihr?
Kritik wie immer erwünscht!
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Ehrlich gesagt sieht deine mauer fast aus wie ne treppe , lass einfach bei den unteren das licht weg
ansonsten ok , und wenns selbstgepixelt ist ,daumen hoch
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so hier ma was aus meinem tilesetwill ja nur angeben
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Auch wenn das blöde Luftschiff immernoch nich feddig ist hab ichs mal in ein provisorisches Panorama gepackt. Das Chipset an sich ist auch noch immer ziemlich wip.
@Inius: Wow, sehr Konsolen-like. Das einzige was ich auf dem ersten Blick bemängeln würde, wären die Bänder der Holzfässer. Die gehn farblich irgendwie leicht unter. Für die Mauer würd ichs mit noch nem breiterem Abschlussstein und nem Fundament versuchen. Halt irgendwas was das Muster unterbricht, bzw den Boden besser abgrenzt
@Inius
Ja, die Mauer solltest du vielleicht ein wenig abdunkeln. Vielleicht helfen dort aber auch schon ein paar Schatten ?
Schaut ansonsten schon ziemlich gut aus.
Achso, wenn du vor hast den Zettel auf der Treppe zu lassen, (Kann ja auch sein das du den nur dahinplatziert hast umd ihn zu zeigen) dann sollte der der Kontur der Treppen vllt. folgen. Also quasi an der Stufe "einknicken".
lol, wenn man sucht, findet man immer was =D
@DeVeX:
Sieht gut aus. Ich finde den Übergang oben zum Pflaster allerdings ein wenig "scharf". Der eine Pixel ist noch Sand/Gras, der nächste sofort Pflaster. Sieht ein wenig komisch aus, zumal das Gras schon so klasse "hochkommt" von der Sicht her, quasi plastisch wirkt.
@Der Zocker:
Wow...
Die Pflasterumrandung an den Dächern sieht ein wenig komisch aus und die Tür sieht ziemlich nach RTP aus. Nichts gegen RTP, ich wollte damit sagen vllt. ein wenig unpassend (?) Aber ansonsten super Arbeit
@Biohazard:
Schaut auch ziemlich gut aus. Du könntest in den LE noch die Kontur von dem Muster aus dem Fenster miteinbringen.
Ansonsten wären da die Schatten. Ich glaube die müssten so richtig verlaufen, wobei ich mir unsicher bin ob der Kerzenleuchter links überhaupt einen Schatten werfen würde. Ich glaube nämlich fast, das die ganze Wand einen Schatten werfen müsste, bin mir aber, wie gesagt, selber nicht ganz sicher... ach was solls...
Das HUD hat ein wenig Ähnlichkeit mit dem von DmC, sieht aber auch gut aus.
Edit:
@Inius
o_O no comment...
Sieht nun viel besser aus. Jetzt erkennt man die Treppe auch als Treppe und die Wand als Wand.
Geändert von natix (13.03.2010 um 23:33 Uhr)
Biohazard: Sieht gut aus du Alter Streber.Das HUD hat was.
Devex: Finde den Strom Effekt irgendwie merkwürdig, passt nicht so wirklich da rein.Zudem würde ich den übergang vom Mosaik Boden zum Gras mal einarbeiten.
natix: Also dich habe ich mit der Steinmauer anscheinend richtig verwirrt.
DerZocker: Erinnert leicht an Pokemon, sieht aber gut aus. Aber kann mir das Schiff nur sehr schwer vorstellen, wie es durch die Luft flíegt.
Ich habe mal die Klamotten ausgebessert.
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