Zitat Zitat von ~Jack~
Events sorgen aber nur für eine schlechtere Performance (wobei das nur bei richtig großen Maps spürbar wird) und sie blockieren Eventmapping. Das kann man zwar auch mit dem verschieben von Events beim Betreten der Map ändern, aber warum umständlich wenn es einfach geht?
Manchmal braucht man jedes Tile eines Chipsets für andere Sachen, da ist das schonmal angebracht.
Und zur Performance: Solange die Events nichts machen ausser blocken und keine Befehle abgeben, ist die Performancebeeinträchtigung wirklich nur ganz minimal.
Ich würd die Variante aber (Weil ich, was solche Sachen angeht unglaublich faul bin) dem Chipset editieren vorziehen.