Hey, die Vorstellungen gefällt mir sehr gut, auch die maps
Kann man denn schon bald mit ner Demo rechnen![]()
Hey, die Vorstellungen gefällt mir sehr gut, auch die maps
Kann man denn schon bald mit ner Demo rechnen![]()
Hey Sunny,
schön zu hören, dass dir die Vorstellung gefällt. Doch ich muss dich vorerst enttäuschen, denn auf eine Demo arbeite ich gerade hin. Am liebsten wäre es wenn ich sie Ende des Jahres fertig habe, aber soweit plan ich bei diesem Projekt nicht. Ich will mich erstmal auf einen Trailer spezialisieren und auf die Spielwelt. Da ich sehr viel Details reinbaue, brauch es natürlich auch seine Zeit.
Ich arbeite regelmäßig dran -mal mehr, mal weniger- aber es wird so schnell nicht einfrieren. Ich bringe regelmäßig Screen-Updates oder was es noch so zu sagen gibt.
Mal abgesehen von den positiven dingen die ich nennen könnte,muss ich sagen die story klingt extremst langweilig. Es handelt sich zwar nur um einen prolog, aber ich bin generell eher der Fan von Fantasy und was du im Prolog erzählst klingt eher nüchtern und wenig interesse erweckend für mich persönlich. Screens sind sonst sehr schön,brauch man nix zu sagen. Bleibe gespannt.
Was ich da lese gefällt mir persönlich sehr gut. Welch glücklicher Zufall, dass ich das erste Mal seit langer Zeit mal wieder hier vorbeigeschaut habe.
So ein Spiel ist natürlich nicht jedermanns sache, viele mögen mehr Action, mehr Fantasy oder einfach mehr Surrealität ("Ich möchte Zauberer werden" usw.)
Da kann man es natürlich nicht jedem Recht machen. Das Motiv, dennoch in einer semi-fremden Welt als Nichts anzufangen und damit andererseits auch alle Möglichkeiten offen zu halten kommt aber denke ich jedem Rollenspiel-Liebhaber sehr entgegen.
Bei dem durchlesen der verschiedensten Posts habe ich bemerkt, dass meine Vorfreude auf eine baldige Veröffentlichung mit jedem Satz ein wenig stieg. Klar, perfekt ist nichts - wie sollte es auch. Aber es kommt dem doch sehr nahe.
Fragen habe ich natürlich trotzdem:
1. Wie sieht es denn nun ganz speziell mit der Charaktergestaltung aus? Ich kann mir Vorstellen, dass die Wahl eines Berufs den Storyverlauf natürlich stark beeinflusst, doch gibt es auch andere Entscheidungen zu fällen? D.h., kann man den Charakter seiner Figur im Lauf der Geschichte sozusagen gestalten oder sind die Möglichkeiten hier begrenzt. Ich könnte mir gut vorstellen, dass das Programmieren von so vielen Strängen so wie ich es mir vorstelle mit Sicherheit zum baldigen Tod durch Selbststrangulation führen würde, trotzdem konnte ich bisher nicht ganz erkennen, wie weit du nun gehst.
2. In wie fern ist die Welt, in der sich der SPieler nun zurechtfinden muss, wirklich "frei"? Freiheit hei0t ja nicht nur, dass man wild umherlaufen kann, sondern auch oft eine gewisse Unklarheit. Wenn ich einen Auftrag bekomme / in der Realität nun einen Job annehme, dann wird mir ja zumeist nicht vorgegeben, wie ich den zu machen habe. Auf den Punkt gebracht: Wie viel Eigeninitiative und Kreativität ist in dem Spiel gefragt und gibt es bei der Auftragslösung manchmal / oft / immer / nie auch multiple Lösungsalternativen, die zum Zeil / zu unterschiedlichen Ergebnissen führen?
3. Auswahl im Berufsleben klingt toll und bietet einen recht großen Entscheidungsspielraum, wie sieht es aber im "Privaten Bereich" aus? Wenn ich mir ein Leben vorstelle, so gehört für mich zwangsläufig das Thema Beziehung / Familiengründung dazu. Im Mittelalter begann das ja auch gern mal mit 16, insofern müsste es vom chronologischen her völlig hineinpassen. Da so etwas hier nie explizit erwähnt wird, muss ich davon ausgehen, dass der Private Lebensaspekt ausgeklammert wurde oder sozusagen vorgegeben ist?
Das waren so die Fragen, welche mir in den Sinn kamen. Von den Antworten unabhängig freue ich mich jetzt schon auf das Spiel und hoffe andererseits inständig, dass du nicht in mir und anderen Erwartungen geweckt hast, die du dann nicht erfüllen kannst - eine solche Komplexität in einem privat gemachten Rollenspiel habe ich bisher soweit ich weiß nur ein weiteres Mal gesehen, und das ist schon längere Zeit her.
Mit freundlichen Grüßen und den besten Wünschen,
Delex
Ich habe Mondlichtskinder gespielt. Das war für die Umsetzung des Makers echt gut gemacht. Aber so in der Art wird das nicht sein. Versteift euch nicht zu sehr auf die Berufe. Das Spiel soll ja kein Arbeitergame werden. Es wird nur die Möglichkeit bei mehreren Leuten in die Lehre zu gehen. Da bekommt man natürlich andere Aufgaben, als wenn man eine andere macht.
Die vielen Berufe sind aber im Spiel zu sehen, auf der Straße, in den Häusern etc. Damit auch die Vielfalt zu sehen ist.
Zum akutellen Stand kann ich sagen, dass es im Moment nicht viel zu berichten gibt. Ich habe am Stadttor von Neuenburg gearbeitet. Den Screen werde ich auch als Gif-Animation vorstellen (ja richtig eine ganze Map als Gif-Animation).
Doch im Moment bin ich den Abschlussklausuren aber Ende April ist alles vorbei.
Woran es mir mangelt sind ein paar Ideen auf Miniaufgaben. Hier sind doch sicherlich ein paar Rollenspiel-Zocker unter uns. Habt ihr vielleicht Ideen zu inovatinen Quest-Ideen. Also nicht unbedingt die -> Geht zu Ort A, holt den Gegenstand und bringt ihn zu Ort B.
Wär über jeden Denkanstoß erfreut. (Aber diese unkreative Phase hängt auch mit den Klausuren und dem Prüfungsstress zusammen...)
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Auf ein baldiges Update...
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EDIT: Doch noch ausgegraben. Meine erste Hütte damals von Oktober 2008. Ich wollte wissen, wie lange es dauern würde, wenn ich soviel Details da reinbaue. Ich hab mich dafür entschieden...
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Zu ner Nebenaufgabe: Wie wärs wenn du im Armenviertel für eine frischgebackene Witwe einen Mordfall lösen sollst, weil sich sonst keiner drum kümmern will (Arme Menschen sind damals nicht so wichtig und so..)? Also richtig mit Zeugen ausfragen und eben auch der Möglichkeit bei eigenem dummen verhalten die Nebenaufgabe nicht vollenden zu können.
Wenn das Spiel fertig wird und du Bedarf hast, stehe ich gerne als Betatester bereit.^^Aber naja alles zu seiner Zeit, ne?
Mit freundlichen Grüßen
Ben
Schade, dass meine Fragen noch nicht beantwortet wurden. Würde mich aber auch jetzt noch sehr interessieren...
Hmm...mal ein kurzes Brainstorming:
- Man könnte eine Seuche/Epedemie bekämpfen oder eindämmen helfen
- Leute bestehlen (vllt. wie ein Robin Hood? --> Zwei Parteien, man hat die Wahl)
- Zwei Liebende zueinander bringen, wenn es deren Stand eigentlich verbieten würde (er armer Bauer, sie Tochter eines Fürsten, welcher die Beziehung verbietet)
- Ein Ungeheuer im See bekämpfen (Die Leute glauben daran --> Aberglaube im Mittelalter). In Wirklichkeit ist es aber kein Monster, sondern ... (denk dir was aus)
- Bestimmten, feindlich gesinnten Leuten über deren Aberglauben Angst einjagen, um sie zu beeinflussen (Als Geist z.B.)
- Im Auftrag des Pastors Menschen bekehren, oder aber im Auftrag eines anderen Kultes Leute anwerben. Auch hier könnte man zwei verschiedene Parteien machen, und man müsste sich für eine entscheiden
So, wenn mir noch was einfällt, meld ich mich![]()
--"Ich geh raus, zieh die Schlappen aus, mach Sockentanz" - PeterLicht
Geändert von Roady_090 (13.03.2010 um 16:44 Uhr)
im mittelalter glaubte man doch noch an hexen und zauberer
wie wäre es wenn man versuchen würde jemanden der hexerei zu überführen oder vor dem scheiterhaufen zu retten