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Thema: Mode7/"3D" - Skript gesucht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Verwechsle nicht "Mode 7" mit "2D gibt 3D Illusion".
    huh?
    Mode7 ist im Grunde nur ein Prinzip,Pixel zu drehen/skalieren.
    Mode7 wurde ebenso dazu benutzt,eine Karte 3 Dimensional darzusrellen.

  2. #2
    ich erinner mich an das Skript was du meinst, hatte das nicht Gekiganger gebastelt? Dachte ich hätts noch irgendwo auffem Computer, aber Computer sagt Neeein.
    Mich würd aber auch mal intressieren wie du die Verzerrung so animiert hinbekommen hast.
    Ich hab auch ma vor Ewigkeiten in der Richtung etwas gemakert.
    Mehr als hin und her bewegen is aber auch nich. http://npshare.de/files/7bbc9c64/Spa...rrier%202k.rar
    Ist letztendlich auch daran gescheitert, dass ich kein Plan hab wie man die Gegner und die Zielrichtungen proggt

  3. #3
    Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
    huh?
    Mode7 ist im Grunde nur ein Prinzip,Pixel zu drehen/skalieren.
    Mode7 wurde ebenso dazu benutzt,eine Karte 3 Dimensional darzusrellen.
    http://de.wikipedia.org/wiki/Mode_7
    Mode 7 ist eine Technik die Texturen rotiert und skaliert.

    Sich in nem Grafikprogramm verzerrte Grafiken bauen und die dann anzeigen ist kein Mode 7. Nur um hier keine "Lightmap" Nummer 2 auf die Welt loszulassen, die Makerwelt hat genug unpassende aber extrem technisch cool klingende Begriffe falsch adaptiert um etwas nach "mehr" wirken zu lassen.

  4. #4

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    ich hab nie gesagt,das das,was ich gezeigt habe,Mode7 ist
    @DerZocker & Ascare:
    Ich habe eine Grundtextur genommen

    diese dann um 2 Pixel nach unten verschoben,ich habe hinterher also 8 Bilder,die einen Loop ergeben.
    Jedes dieser 8 Bilder habe ich dann verzerrt wie oben zu sehen.

    Geändert von Engel der Furcht (21.01.2010 um 17:42 Uhr)

  5. #5
    mich intressiert auch eher mit welchem Prog du die alle so gleichmäßig verzerrt bekommen hast.

  6. #6
    Ist doch recht simpel mit PS. Edit -> Transform -> Perspective (hab's nur in englisch). Dann von unten rechts oder links zur Seite ziehen und einfach darauf achten, dass alle den gleichen Winkel und die gleiche Maße haben. Danach noch etwas skalieren und wieder auf die Maße achten.

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