hm, das klingt so, als würde dir der maker bei jedem neustart das RTP löschen..
versuch mal, die rtp-chipsets, die du dafür verwendest, direkt in den chipset-ordner deines spieles kopieren, und schau mal, ob die auch weg sind nach dem neustart.
hm, das klingt so, als würde dir der maker bei jedem neustart das RTP löschen..
versuch mal, die rtp-chipsets, die du dafür verwendest, direkt in den chipset-ordner deines spieles kopieren, und schau mal, ob die auch weg sind nach dem neustart.