Man könnte auch mal ein Spiel aus dem anderen Blickpunkt machen
nicht nur aus dem der Helden, sondern dem der Gegner
also nehmen wir mal das ausgelutschte Thema Zombies
Dann spielt man einen intelligenten Zombie, welcher die anderen 'anführt' (soweit man bei Zombies von so etwas reden kann). Dann muss dieser überlegen, wie er die Zombies geschickt einschleust, ohne dass sie gleich zu Klumb geschossen werden
Das heißt geheime Wege finden, einzelne aus der Gruppe heruas picken
Er könnte Barrikaden einreißen, Fenster einschlagen oder anderes. Und als kleines Leckerli noch, dass, wenn er einen der Helden tötet, sich zum einen ein wenig heilt und zum anderen nun dieser Held auf seiner Seite als Zombie weiterkämpft (und er damit nun Zugriff auf dessen Fähigkeiten hat)