Also wenn ich das richtige sehe, dann ist das ja nichts weiter als ein kleiner Radius, den du mit der bereits bekannten Formel errechnen kannst. Du musst hier halt eben nur den Mittelpunkt des Radius je nach Blickrichtung des Helden in die richtige Richtung schieben (X- oder Y-Koordinate +/- eins).
Das Tile auf dem der Held steht fällt ja ohnehin automatisch weg, weil da ja niemals gleichzeitig ein Gegner stehen kann^_-

Gruß
Stoep