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Und die Steuerung ist echt total verwirrend. Bis ich mein Männchen in der richtigen Ecke des Raums stehen habe, braucht es einen ganzen Haufen Klicks. Und dann kann ich den Gegenstand davor immer noch nicht ansprechen, weil die Heldin in die falsche Richtung blickt.
Das richtige Einstellen der Face-Richtung sollte aber leicht programmierbar sein, IMO. Das sind alles kleine technische Mängel, aber auf der anderen Seite muss man auch objektiv sein: Es ist bisher das erste 2k3-Makerspiel, das ich kenne, das ein solches System verwendet.