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Ehrengarde
Ich liebe diese Beiträge ^^
Für mich ist die Story ein sehr wichtiges Element (geworden), deswegen habe ich meine neuen Spiele primär darauf aufgebaut und zunächst die story durchdacht (in groben Zügen), denn meiner Meinung nach macht es keinen Spaß mehr eine Geschichte umzusetzen, wenn jedes Detail schon geplant ist, ich lasse die kleinen Dinge jedoch spontan auf mich zukommen. Jedoch sollte man sich wichtige Stellen und Ereignisse schon im voraus klarmachen, denn nur so kann man spannende Wendungen zum Ende der Geschichte (oder des Spiels) gewährleisten. (Ich hoffe in Sleeping Shadow habe ich hingekriegt, was du meinst ^^)
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