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massive Ressourcen-Verschwendung, imho.
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Viele Events mit INHALT hat, dann siehts mies aus oder man hat neben den Events noch ne Handvoll PP's am Laufen, sowas führt zu einem Lag (Hatten erst bei Peuteris Grey das Problem ._.)
Wenn ich potentielle Lags und ein paar KB mehr gegenüberstelle, dann tendiere ich in Zeiten von MP3-Nutzung und DSL-Anschluss doch gleich für den Change Chipset-Einsatz.

Als Autor sollte man sichs btw so leicht wie möglich machen, "ordentliche" Projekte haben nunmal ihre knapp 35-50 MB, ich selber brauche fürs animieren auch nur 4 Chipsets, sind dann um die 150 KB.