zu 1: Da gibts nen Skript auf der Hauptseite

zu 2:
Autotile-Wasser: Nimm ne Event-Wasserpflanze und setz sie auf Transparent, ist im Grunde eine Sache von ein paar Sekunden. Rest wird dann kopiert, falls du ein Event mehrfach verwenden willst.

Objektcharset-Wasser: Dasselbe wie oben, nur dass du die Events beim betreten der Map ins Wasser teleportierst. Wäre btw förderlich, wenn das Wasser beim betreten nicht sofort sichtbar ist, je nach Performance und Event-Menge brauchts ein bissel um alles zu arrangieren. Bei Interesse einfach mal austesten.