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Thema: Refmap/M&B Ressourcen Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Ohh, nice, das kann ich gut gebrauchen! Vielen Dank! :D

  3. #3
    Falls es jemand braucht, ein vollständig manuell eingestellter Farbedit von ein paar Sachen, war für ein
    trostlos totes Waldgebiet gedacht:


  4. #4
    Sehr schöne Edition MagicMaker!
    Kann man gut gebrauchen für trostlose Rpg´s

  5. #5
    Kann ich gebrauchen, für ein Wald später im Spiel^^
    Muss aber noch anders Hinzueditieren

  6. #6
    (aus dem RTP-Thread)
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Unterwasserszenarien gibt es wirklich nicht viele. Diese Korallen hier würden wahrscheinlich dazupassen, wenn die Outlines nachbearbeitet würden:
    http://www.spriters-resource.com/gam...r3/sheet/14638
    Stimmt, davon gibt es wirklich wenig. Ich habe ein paar Stücke aus der Grafik farblich in den REFMAP-Stil umgewandelt und ihnen das streng Flächige genommen. Die Grafiken oben links hatte ich auch noch gerade zur Hand.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Unterwasserkram.png 
Hits:	57 
Größe:	5,1 KB 
ID:	14768

  7. #7
    Herzlichen Dank, real Troll und Davy : ] an Unterwasserutensilien hat es mir gemangelt, aber damit kann ich meine Tiefsee-Maps noch etwas aufbereiten

  8. #8
    Ich suche ein Kaputtes Dorf in diesem Stil. Hat jemand zufällig was?

  9. #9
    Welchen Stil?

  10. #10
    Refmap, sollte man eigentlich schon vermuten, wenn ich im "Refmap/M&B"-Thread nachfrage^^

  11. #11
    Argh, hab den Thread verwechselt xD

    Aber ja, da gibt es definitiv ein paar Chips zu diesem Thema. Muss mal schauen wo ich die hingelegt habe.

  12. #12
    Kann ja mal passieren^^

    ICh hoffe mal du findest etwas brauchbares^^
    Das was ich letztens benutzt hatte, ist ziemlich mies :/ und kein Refmap

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