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Thema: Screenthread #45 - Next Lap! Go and create something!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habs mal wieder versucht...irgendwie mangelt es mir an rein physikalischem Verständnis wie Licht und Schatten sich zueinander verhalten. Tragisch.



    So, Meinungen zu allerhand Bildchen

    @Arnold:

    Hui, Blau! Sehr blau. Viel Blau. Hat das einen gewissen Sinn oder ist das dazu da, die Atmosphäre zu unterstützen? Wenn Zweiteres, dann finde ich ist das leicht latent in die Hose gegangen. Dafür ist einfach der Effekt etwas zu arg. Der Rest des Mappings ist absolut solide, hat schnieke Klippen. Diese verlaufen aber schon etwas arg schräg ohne dazwischen etwas abwechslung. Aber ansonsten..jay.

    @Silver-Wolf:

    Schließe mich Arnold an, machs aber etwas ausführlicher. Ein paar mehr Bodentexturen würden sich ganz gut machen für die Abwechslung. Vorallem irgendwie bei den Grabsteinen. Hoffe das Chipset gibt dir da die Möglichkeiten. Der Übergang von Schnee zu Wasser wirkt auch ein bisschen zu gerade. Die Lichterketten sind ne tolle Idee, gefallen tun sie mir auch. Nur die dazugehörigen Effekte sitzen einfach nicht ganz optimal. Kenne ich bei diesen Charset-Effekten, ist manchmal beinahe unmöglich sie richtig zu platzieren. Das Haus gefällt mir hingegen vom reinen Aufbau ganz gut.

    @YummyDrumsticks:

    Definitly something epic. Nothing more to criticize, like the style. Okay maybe "Engel der Furcht" is right...lower that thing a bit more. But really...like it.

    @Davias:

    Naja, es lässt sich ja wohl bei dem epischen Spiel nicht vermeiden, dass die Chars so aussehen wie sie aussehen. Weil so wirklich harmonieren tun sie mit dem Chipset nich so wirklich tun. Dafür ists ganz fein gemappt! Titelbild hat definitiv etwas von den alten, großen Künstlern der Renaissance, ganz großes Kunstwerk!

  2. #2
    Zitat Zitat von Onkelkarlie Beitrag anzeigen
    @Arnold:

    Hui, Blau! Sehr blau. Viel Blau. Hat das einen gewissen Sinn oder ist das dazu da, die Atmosphäre zu unterstützen? Wenn Zweiteres, dann finde ich ist das leicht latent in die Hose gegangen. Dafür ist einfach der Effekt etwas zu arg. Der Rest des Mappings ist absolut solide, hat schnieke Klippen. Diese verlaufen aber schon etwas arg schräg ohne dazwischen etwas abwechslung. Aber ansonsten..jay.
    Ne, nichts mit Atmo. Die Map soll einfach keinen Sinn machen, den darüber machen sich die Helden im Weihnachtsfungame lustig. °

    -----------------------------------------

    Zitat Zitat
    Ganz nett, aber müsste das Licht das auf den Händler sein, nicht vorher am hinteren Teil von ihm landen, und die eine Hälfte vorne nicht sichbar sein?

  3. #3
    Arnold@

    für eine "LOL WTF"-Map sieht das ganze noch viel zu "normal aus".
    Auch wenn das Blau suckt. o.o

    Onkel@
    1.Das ist ein künstlich angelegter Fluss.
    zumindest der Teil, der durch das Dorf geht. Das siehst du auch an den Stein-Kanten.
    2.Das Chip lässt mir leider keine Möglichkeit für Andere Bodentexturen.
    Nur eben das Gras.

    3.Ja, die Ketten sind tolli^^
    Wegen den Effekten stört mich mehr, das ich das Torch-Light nicht in zig verschiedenen Farben habe
    Aber das mach ich evnt. noch.^^

    Edit:
    Dumdideleidum^^

    Geändert von Yuri-Chan (27.12.2009 um 12:58 Uhr)

  4. #4
    @Arnold: Pfui, ist das blau schrecklich. Ansonsten ist die Map sehr solide. Kann ich nichts weiter bemängeln.

    @Onkelkarlie: Mir gefällt die Lightmap, bis auf die Kleinigkeit die Arnold bereits erwähnte. Aber wie gesagt, ist nur eine Kleinigkeit. Mir gefällt übrigens der Kessel unglaublich toll. Woher hast du den denn?

    @Silver-Wolf: Der Screen sieht schon besser aus. Na ja, der Boden gefällt mir nach wie vor nicht, aber ist wie immer Ansichtssache. Die Lichterkette sieht in der Tat gut aus, auch mit den buten Lichtern. Schade ist eben, dass das Chipset keine weiteren Bodentexturen hergibt. Ich würde ja einen anderen Boden nehmen. Lassen wir das^^
    Sieht auf jeden Fall in Ordnung aus.

    ------------------



    Ich wollte unbeding mal wieder etwas mappen. Ist also aus Langeweile entstanden. Der Sandsturmeffekt mit den Pixeln sieht nicht so gut aus, ich weiß.

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