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Thema: RTP

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Wer Pirate4 kennt und ebenfalls
    mit dem RTP-Stil vertraut ist wird ausserdem merken, dass es einfach nicht
    da mit reinpasst.
    pirate4 auf 150% -> o_o>_<
    verzeiht, aber das musste ich grade unbedingt loswerden. desweiteren gebe ich dir zum rest deines beitrags vollkommen recht.

  2. #2
    Das RTP leidet unter dem schlechten Ruf, den es von gefühlten tausend Trash-RTP-Spielen mit dem rm2k erfahren hat. Kombiniert mit der ziemlichen Eingeschränktheit des rm2k-RTP's überträgt sich da seltsamerweise eine Antipathie auch auf das XP-RTP. Und das ist mMn das beste und umfangreichste RTP, was für den RPG-Maker je entworfen wurde. Man kann theoretischerweise alleine mit den Grundsets massig rausholen. Nur das Wissen wie scheint sich bei vielen nicht manifestieren zu wollen. Stattdessen kriegen XP-User dann oft zu hören "Tolles Spiel, aber es benutzt RTP"
    Ich kann ja akzeptieren, wenn die Leute den Grafikstil nicht mögen (da aber für mein Befinden wunderbar ist), aber oft kommt so ne "RTP stinkt!"-Haltung rüber, die leider eben dermaßen unbegründet ist, dass es schon wieder weh tut.
    Nur weil ein gewisser Teil von Leuten nicht in der Lage ist, damit effektiv umzugehen und nicht pixeln kann, heißt das aber nicht, dass das RTP allgemein vom Teufel gemacht wurde und deswegen auf ewig verbannt gehört.
    Was man mit dem RTP alles wunderbares zaubern kann, wird oft genug unter Beweis gestellt.
    Und die XP-Perle schlechthin im deutschsprachigen Raum - Sanadoare - basiert von der Grafik her auch auf dem XP-RTP und mistig sieht es deswegen noch lange nicht aus.

    Summa summarum: RTP rockZ, wenn man weiß, wie (was aber bei jedem Bestandteil des Makern die große Frage ist )

    MfG Sorata

  3. #3
    Ich zitiere den Besten:
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    [...]die mangelden Möglichkeiten des RTP und die vergleichslose grafische Unattraktivität [...]
    Abgesehen von Gebirgslandschaften, die "wow so groß die Map und so viele Hügelstrukturen" so ziemlich das einzig strukturierte Mapping und somit die Obergrenze für Mappingkünste darstellen und den belieben Fällen von "ich liebe RTP so sehr, dass ich 90% davon umeditiere" sieht RTP alles andere als toll aus.

    Völlig grottige Innenchipsets, Candycastle~

    Abers kommt ja auf die Story eines Spiels an, und die besten Stories der Welt spielen an diesen Orten
    -Awesomemountains
    -Candycastle
    -Alexdorf
    -LeShip
    -Pokemon Höhle Braun
    -Pokemon Höhle Rot
    -Pokemon Höhle Blau

    Awesome! Los~ alle die Welle machen!

    /o/ /o/ /o/ /o <- 3 RTP Fans und ein Nazi xD

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