Das Spiel ist einfach feucht-fröhlich, egal was passiert. Momente der Traurigkeit sind im nächsten Augenblick weggewischt, munter gehts weiter. Wui, ich hab nen Raumschiff? Egal, juckeln wir mal durch die Weltgeschichte.
Ernst gemeint, kommt aber hier und da recht skurril daher, ich finds herrlich <3
As said, ein typischer Genrevertreter der Alex-Weltenrettergames (edit: natürlich ists nen vollwertiges RPG und unterhaltsam, den Trash-Faktor gibts halt nur obendrauf).
Es ist die gängige, sowohl bei Filmen als auch bei kommerziellen Games. Dass dies bei Makergames nicht so ist liegt daran, dass ihr von Anfang an die Begriffe durcheinandergeschmissen habt.Zitat von "2364.







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