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Waldläufer
/Ich bin zurück!
Das ganze sieht sehr cool aus !
-Edit()
lg
Geändert von wrgw (29.11.2009 um 09:37 Uhr)
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Ritter
Ich wollt mal gerne etwas pushen und fragen, ob du an Pluto gerade arbeitest? (:
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Ritter
Pushen ist immer gut. 
Jo, arbeite gerade dran. An einem ganz bestimmten Termin in diesem Monat wird es eine kleine Minidemo geben... welcher das nur sein könnte?
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Provinzheld
Die Grafik des Spiels gefällt mir sehr gut, besonders auf das Unterwassergebiet hab ich Lust bekommen.
Wenn die Story einige Wendungen hat, stört das klischeehafte zu Beginn auch nicht wirklich. Wenn nicht, könnte mit der Zeit vielleicht die Motivation nachlassen.
Die Melodie gefällt mir nicht so, das liegt aber warscheinlich an meinem Geschmack.
Wenn ich Zeit habe, werde ich die Demo anspielen
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Hoho, du hast es geschafft und ich bekomme meinen ersten Auftritt in einem Spiel*grins*. Nun ich werde es zu zugleich anspielen und meine Meinung dann editieren oder in einem neuen Post kundtun.
Ben
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Ritter
Hat denn wirklich niemand was zu sagen? Jede Kritik könnte diesem Spiel gut tun. :/
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Also ich habs mal eine Stunde ungefähr gezockt. Ich kann nicht viel Negatives sagen, ausser das die Kämpfe am Anfang etwas hart sind. Selbst wenn man im ersten Dorf fast alles Geld ausgibt, können einem die Heilitems ausgehen. Die Story kommt teilweise etwas unglaubwürdig daher, sodass sich Leona Pluto schon nach einer Minute anschliesst. und in der Stadt einen Tag später sagt sie, dass sie ohne ihn nicht leben kann (hallo?). Das Problem ist imA ihre Beziehung kommt viel zu schnell in Fahrt. Wenn sie in dem Spiel eine Bedeutung haben soll würde ich das ganze langsamer aufbauen. Die Grafiken sind ganz nett gemacht, mir gefallen sie ja ohnehin und ich freue mich schon später meine Nebenrolle zu sehen
Unrealistisch: unter Wasser sollten Feuerattacken wie die der Beschwörung eigentlich wenig bis garnichts abziehen. Es wäre auch schön wenn man in den Häusern etwas findenn könnte und wenn es Expressionen der Faces gäbe. Soweit mal von mir.
Ben
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Ritter
Erstmal vielen Dank für die Kritik euch beiden. Nur so kann man auch was verbessern.
@Supermike:
Ob die vier Interesse haben oder nicht ist nicht von Bedeutung und ja, die haben anfangs alle vier keinen Charakter. Sie wurden von den drei Priestern erzogen. Natürlich wiedersprechen sie auch nicht, denn alles was die Piester sagen, kommt ja von ganz oben (Dimmu). Mit der Zeit sind sie einfach zu auftragausführenden und emotionslosen "Maschinen" geworden. Nur Pluto wird die Chance haben, weit weg von zuhause einen Charakter zu formen.
Zum Anfang der Szene in dem der Dieb getötet wird kann ich nur soviel sagen, dass diese Szene extra so gemacht wurde das man nicht weiß wieso sie ihn jetzt tötet. Dies soll später aufgelöst werden.
Nun aber etwas was ich nicht entkräften kann und es auch garnicht erst versuche. Ja, die Beziehung von Pluto und Leona kommt wirklich zu schnell zustande, das ist wahr. Auch ihre Zeit am allein am Grabe ist zu kurz. Und ja, sie schließt sich auch zu schnell Pluto an. Diese Sache wird für V.0.41 stark abgeändert, auch wird seitens Leona erstmal nicht so viel Vertrautheit herüberkommen. Und wie gesagt, leicht veränderte Umstände deren "Zweckgemeinschaft", zumindest wird Leona es so sehen. Pluto hat sich das erste Mal verliebt, ein Gefühl von dessen Existenz er vorher nichts wusste. Insofern wird sich auch sein Charakter ändern. Aber Leona wird ihm noch andere Gefühle beibringen...
Nun zum Grafikstil: Die Einen werden ihn mögen, die Anderen nicht. Mehr kann ich dazu nicht sagen. :/
@Ben:
Ja, hast recht. Wie schon oben geschrieben, die Beziehung wird sich langsamer aufbauen und unter leicht veränderten Umständen zustande kommen. Expressions werden ebenfalls noch gemacht, in Häusern wird man in der nächsten version ebenfalls hier und da mal 'ne Kleinigkeit finde.
Zum Feuer: Es ist halt kein normales Feuer. 
Also nochmal danke, vor allem die Dialogschwäche macht natürlich einiges kaputt, bzw. lässt nicht wirklich das aufkommen was es eigentlich sollte. ich werde mich mal mit meinem Komponisten hinsetzen und diese überarbeiten. 
MfG, diäitsch
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ARGH!!! Ich habs eben angefangen werd aber erst nachher weiterspielen >.<
Hab jetzt dieses Rätsel da unten gemacht bis man zu der Statue kommt die gegen einen kämpft. Jetzt kommts, nach nen paar Runden macht sie Explosion auf den Helden und zockt 72 ab und Held war tot. Dann greif ich nochmal mit den Nekro an und besiege den Boss und freu mich voll aber kurz darauf kommt der Game Over Screen...NEEEIIIN!!!
Hab das letzte mal bei den Statuen gespeichert *heul* xD"
Mir gefällt die Grafik, hab im ersten Dorf nur so nen Baum gesehen der abgeschnitten war 
Soll ich jetzt weiterspielen oder lieber warten bis du die neue Version reinstellst *_*
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Ritter
Hehe, tut mir leid, aber wenn Pluto im Kampf stirbt ist's das gewesen. xD
Necro verschwindet nach dem Kampf ja automatisch wieder. Hm, also was du jetzt machst ist mir eigentlich egal. Nur wird diese Version nicht durch Dialoge und Glaubhaftigkeit glänzen. 
In der neuen version wird es u.a. auch ein Mittel geben welches den gefallenen Pluto im Kampf wiederbeleben kann.^^
Die neue Version kommt irgendwann im Mai, schätze mal so in ca. 2 Wochen.
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Ritter
Version 0.41 ist jetzt online, die Änderung liegt in den Dialogen zwischen Pluto und Leona. Die Entwicklung ihrer Beziehung wurde nun stark verlangsamt. Seitens Leona kommt nun so gut wie nichts mehr an Gefühle für Pluto auf.
Zudem gibt es zwei weitere Midis (Waldtheme, Akaro bei Nacht)
http://npshare.de/files/da4469a1/Plu...n_one_V041.rar
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Argh ich bin gerade beim Wasser Wächter und hab keine HP/MP mehr 
Die Grafik gefällt mir gut und bis auf das Kampftheme find ich die Musik auch toll.
Hab paar Fehler gefunden aber das lustigste war ja die Kiste beim Hafen unter Wasser. Wenn man sie öffnet steht da nur <Text> ^^
Negativ bis jetzt nur das es sehr wenig Heilitems zu finden gibt bzw hinterlassen wird und zu wenig Geld um sich welche zu kaufen.
Ich musste 3 mal von der Unterwasserwelt zurück zur Stadt laufen ins INN *_*
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