@Engel der Furcht:
Ich sehe im Grunde nur das Problem mit dem eckigen Autotile und den abgeschnittenen Ecken, würde ich nochmal editieren und auch "runder" machen, bzw. gibts da in diversen Chips schon ne fertige SD3-Vorlage. Der Bereich links sieht mir btw überhaupt nicht passierbar aus, generell würde ich potentielle Sackgassen sofort eliminieren und den Platz besser ausnutzen.

@Bad_Apple/GBM:
Top Screen, evtl. noch beim doppelten Kraut ne andere (gleichgroße) Pflanze benutzen, gibt ja mehrere fertige Objektcharsets im gleichen Stil.

Perspektive fällt mir beim Maplestory-Pilz eigentlich nicht so ins Auge, eher die zu harten Outlines, die anderen Pilze erscheinen wesentlich "weicher". Ist aber nichts was ich jetzt unbedingt ändern würde, beim zocken würde ich es wahrscheinlich garnicht bemerken.