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Für den Pfannkuchen sehe ich eigentlich wenig Hoffnung, nimms raus und hau die Sandwellen rein. Wenn du dann unbedingt noch eine dritte Bodentextur brauchst, nimm die in den Sand eingelassenen Steinplatten rein (El Oasis).
Hab ich ja, aber passen imo nicht in die Wüste. In meinem Wüstendorf verwende ich die ja stellenweise.
Ich werde mal ein wenig rumprobieren, evtl. finde ich noch irgendwo einen 2.Sand der sich passend machen lässt. ^^

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Der SoM-Stil lebt von seinem Minimalismus, du hingegen hast den Vorteil dass der Maker einen größeren Bildschirmausschnitt darstellen kann. Nutz das aus und gestalte deine Maps nur so groß, wie du sie passend füllen kannst. In einigen Videos sind mir auch noch die Schneckenschalen, Steine und Ruinenteile aufgefallen, die ich bei dir noch nicht gesehen habe.
Keine Ahnung was du mit größerer Bildausschnitt meinst. Der müsste ungefähr Originalgröße haben, nur habe ich die Chipsets vergrößert weil ich mit dem XP arbeite.
Die Schneckenschalen und Steine finden durchaus Verwendung in meiner Wüste, nur kamen sie bisher scheinbar nicht in den Screens vor. ^^

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ne, der ist auch aus der Wüste, bzw. gibts die beim Feuertempel.

Ganz heißer Tipp:
http://dhan.de/rpg/som/
Dhans SoM-Rips, hier findest du die Originale und auch jede Menge Stuff, den du für deine Wüste verwenden kannst. Vor allem die Korallen machen was her.

Dein 2.-Sand-Autotile findest du hier btw in einer dunklen grauen Version, es wird auch nur einmal als kleiner Fleck in El Oasis benutzt, sonst nirgendwo.
Und ich hatte es mir extra zusammeneditiert >_<

Ich hatte mir die Originale ja selber mal vor Jahren gerippt, allerdings war ich nicht durch, deswegen fehlt mir z.B. das komplette Chipset mit den Korallen. Dann werde ich mich da mal bedienen und meins etwas erweitern. Danke für den Hinweis.

Wenn du das dunkelbraune Autoteil meinst, dann sieht das für mich eher nach fruchtbarer Erde aus und die hat imo in einer Wüste nichts zu suchen.