Ganz genau. Den Mode 7 werden wir an der Weltkarte anwenden, sofern ein Flugschiff betreten wird.
Ähnlich wie auf diesem Screen: Klick mich! (Achtung, dieser Screen gehört nicht dem Projekt Half Heart, er dient lediglich zur Verdeutlichung)
Ganz genau. Den Mode 7 werden wir an der Weltkarte anwenden, sofern ein Flugschiff betreten wird.
Ähnlich wie auf diesem Screen: Klick mich! (Achtung, dieser Screen gehört nicht dem Projekt Half Heart, er dient lediglich zur Verdeutlichung)
Ich frage mich gerade ob das überhaupt möglich ist, mit einem abrunden der oberen bildschirmhälfte ist es ja nicht getan, weil der untere bereich dann immernoch eine falsche perspektive hat.
Ich bin auf die ersten screens dieses Vorhabens gespannt![]()
Hatte nicht "Rob der Seebär" das nicht schon geschafft? oO
Oder lag es daran, dass es ein XP-Projekt war? Aber er
hatte doch schonmal eine rm2k3-Version veröffentlicht...
Öhm...
nton:
--٩( ᐛ )و
Ja bei einem XP-Projekt lässt sich das realisieren. Bei den älteren Makern lässt sich das nicht so ohne weiteres machen.
Die rm2k3-version von Rob der Seebär hatte aber kein Mode7
Ich vermute, dass Mode7 bei einer Auflösung von 320*240 extrem hässlich aussieht. Das wäre noch eine weitere Hürde, wenn man die technische Umsetzung schafft.
Schau es dir mal auf SNES (256x240) und GBA (240x160) an, wenn du nicht
genug Beispiele findest, auf beiden Systemen gibt es zB F-ZERO und halt
Mario Kart (vornehmlich gut ist es halt für Racing).
Hässlich? Das ist mehr der Geschmack dafür - und hängt von Qualität der
Texturen und Sprites ab.
Ne, habs gerade getestet, es sieht furchtbar aus. Da müsst ihr euch was einfallen lassen.
also der screen zur verdeutlichung sieht auf jeden fall klasse aus
vielen dank für die erklärung was mode 7 ist leute![]()
Da melde ich mich doch auch nochmal zu Wort!
Wir haben uns mal an die Textbox gewagt und wollen euch mal das erste Ergebnis zeigen, wie sie im Moment ausschaut.
Wie gesagt, es ist das erste Ergebnis, es wird also noch dran gefeilt, das Endergebnis werde ich dann noch hier vorstellen.
Dazu arbeitet MagicMaker noch an einem geeigneten Font.
So far...
Viel geiler als die Textbox find ich das Artwork dahinter. Das ist ja schon bald kein Spiel mehr, das ist ja ein Kunstwerk
... Ok aber nun etwas zur Textbox xD
Ich find die ebenfalls gut, so kann man ein größeres Artworks einblenden und dennoch viel vom Screen sichtbar halten.
Ich hoffe du hast nichts dagegen wenn ich mir die Idee für mein nächstes Projekt abguck
Mach nur Spaß ^^
Mich stört dass sich das Ganze wie Nebel hinzieht und ineinander verschwimmt, dann doch lieber sowas wie Aedemphia wo die LEs sich klar abgrenzen.
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Mir egal, hauptsache es gibt bald was zum zocken! Screen sieht geil aus.
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Japp, MagicMaker sagt es.
Die Kristalle in der Höhle, sondern einen magischen Nebel ab, der u.a. in der Welt von Half Heart auch abgebaut und verwendet wird. Dieser lockt allerdings gefährliche Monster an, in diesem Falle sind es große Spinnen.
Auch hier möchte ich mich nochmal für Kritik und Lob der Vorposter bedanken!![]()