Hm, nein, der Haken ist in keinem der beiden Projekte bei den entscheidenen Events gesetzt.
Aber beim Überprüfen bin ich jetzt auf das wahre Problem gestoßen, das so banal ist das man es garnicht aussprechen will und das ich in stundenlanger Bugsuche einfach übesehen habe... Es war der verdammte "Get Event ID"-Befehl, der nur die ID des Events mit der höheren ID speichert wenn zwei Events auf dem gleichen Platz stehen. Was mich allerdings vor ganz neue Probleme stellt und mich zwingt meine Behauptung zu korrigieren...
Der "Set Event ID"-Befehl ist eine Diva!
Naja, indirekt ein danke an dich, Cherry. Jetzt weiß ich das ich die Gegner in meinem Projekt als letztes platzieren muss und wie ich das erste Projekt entbuggen kann.