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Thema: Tastenpatch Problem

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  1. #2
    Oft ist das nur ein Scriptfehler, z.B. das entsprechende Event startet ständig neu, weil es nicht beendet oder abgeschalten wird. Oder das Event schaltet um, nur ist es auf der falschen Ebene. Meinetwegen same layer as hero, dann kannst Du Dich auch nicht mehr bewegen.

    Ah, ok, ich hab den Link übersehen. Nimm das Wait raus, brauchst Du da eh nicht, und setze, nur für den Fall, ein wait 0.0 vor den Switch. Allerdings müsstest Du es auf parallel stellen und die Position abfragen, also ob der Held da überhaupt draufsteht. So, wie Du es aktuell hast, wird es nur einmal ausgeführt und i-wie nicht umgeschalten.

    €:
    Joa, grad mal probiert, ich hätte jetzt auch übersehen, dass das Event nur einmal durchläuft und sich selbst beendet. Es geht also nicht anders, außer Du lässt den Helden auf slip through laufen und nimmst ein normales Action Key Event.

    Geändert von cilence (13.10.2009 um 11:49 Uhr)

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