Das wiederum richtet sich wohl eher nach Agilität von Battlern und Monstern.Zitat von Kelven
Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, warum der Maker dies nach der Anzahl der Kampfteilnehmer regeln sollte.
Das wiederum richtet sich wohl eher nach Agilität von Battlern und Monstern.Zitat von Kelven
Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, warum der Maker dies nach der Anzahl der Kampfteilnehmer regeln sollte.
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