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Thema: Darkest Journey Vollversion

  1. #1

    Darkest Journey Vollversion



    Darkest Journey ist grob gesagt erst mal ein Horrorgame, wobei ich mich nicht unbedingt auf diesen Terminus festlegen möchte. Vielleicht passt Düsteres Adventure besser. Es entstand aus einer spontanen Idee heraus und ist mittlerweile fertig. Die Story basiert auf einer Kurzgeschichte die ich mal geschrieben hab. Teile dieser KG kommen in der Spielstory vor und es gibt immer wieder Seitenhiebe an das Schriftwerk. Eigentlich kann man die ganze Story also nur verstehen, wenn man die KG gelesen hat. Sie liegt der Vollversion des Spiels aber bei.

    Nun zum eigentlichen Spiel.

    CHARAKTERE
    Paul Oldsted...
    ...ist 28 Jahre alt und wohnt am Westende der Stadt (deren Namen wir niemals erfahren werden). Zu Beginn erfahren wir nicht viel über den Helden ausser, dass er ein ganz normaler Kerl, mit ganz normalen Ängsten und Problemen zu sein scheint.
    Was ihn am meisten beschäftigt ist die Liebe zu seiner Freundin Eileen. Leider wohnen die beiden sehr weit auseinander, weswegen sie sich nur am Wochenende sehen können. Deswegen versuchen sie dann soviel Zeit wie möglich miteinander zu vebringen. Für Paul ist der Abschied jedes mal schwer, wenn er sie zum Bahnhof bringen muss.

    Eileen...
    ...ist 26 Jahre alt und wohnt in einer anderen Stadt. Jedes Wochenende kommt sie mit der Bahn hergefahren um Paul zu besuchen. Sie hält Pauls Reaktion bei einem Abschied für etwas überzogen, lässt ihn das aber nicht spüren, denn sie liebt ihn genauso wie er sie.

    STORY
    Es ist ein verregneter Sonntagabend als Paul seine Freundin Eileen nach einem schönen Wochenende zur U-Bahn bringt. Zum Glück hält der Zug direkt vor der Haustür, denn das Wetter ist grausam. Als sie sich voneinander verabschieden, fragt Eileen, ob er nicht noch bis zur nächsten Haltestelle, der Phoenix Ground Station, mitfahren möchte. Paul stimmt zu und hofft, dass er sich auf dem Fussweg zurück, die Gedanken ein bisschen aus dem Kopf laufen kann.
    Paul steigt aus dem Zug an der Station wie geplant aus. Als der Zug mit Eileen gerade abgefahren ist, fällt auf einmal der Strom aus und die Notstromgeneratoren schalten sich surrend ein.
    Als Paul sich umsieht, ist der Bahnhof leer. Alle Leute sind verschwunden und nicht nur das:
    Paul kann den Bahnhof nichtmehr verlassen...
    Eine Dunkle Reise durch Pauls Vergangenheit und die des Bahnhofs beginnt...

    FEATURES
    - spannende Rätsel die über ein "Finde-den-Schlüssel" hinausgehen
    - Spiel aufgeteilt auf 6 Tage. Jeder Tag mit eigenen spannenden Erlebnissen
    - im Verlauf des Spiels erfährt man immer mehr über Paul
    - dramatische Momente
    - Schockeffekte
    - eigenes Menü
    - fünf verschiedene Enden. Je nachdem wie der Spieler an bestimmten Stellen im Spiel handelt, bekommt er ein anderes Ende zu sehen
    - teilweise selbst komponierte Hintergrundmusik und Stimmungsgeräusche
    - lebendige Spielumgebung durch bsw Filmplakate die im Bahnhof aushängen
    - speichern jederzeit möglich
    - KEINE Heilmöglichkeiten. Das heißt der Spieler muss einen Tag durchhalten bis er wieder bei einem Tageswechsel geheilt wird
    - ein düsteres Geheimnis

    SCREENS

    Die Gleisebene der Phoenix Ground U-Bahn-Station


    Die Eingangshalle der U-Bahn-Station


    Das Radio in Pauls Wohnung. Jeden Tag kann man eine andere Nachrichtenmeldung im Radio abhören, die hilft die Story zu verdichten und zu verstehen

    Ihr könnt das Spiel hier kostenlos runterladen.
    Im Archiv ebenfalls enthalten sind die Kurzgeschichte, ein Walkthrough im HTML Format und eine ausführliche READ-Me.txt .
    Die Größe des installierten Spiels ist abhängig von den mp3's die mit dabei sind. Lohnt sich aber in jedem Fall.

  2. #2
    Wow! Also ich find, hört sich scheiß spannend an
    Werd mir erstmal des runterladen, Kritik werde ich editieren

  3. #3

    Bewertung

    Möchte Ich auch ein wenig Kritik abgeben.

    Story
    Zitat Zitat von Igluarchitekt
    Es ist ein verregneter Sonntagabend als Paul seine Freundin Eileen nach einem schönen Wochenende zur U-Bahn bringt. Zum Glück hält der Zug direkt vor der Haustür, denn das Wetter ist grausam. Als sie sich voneinander verabschieden, fragt Eileen, ob er nicht noch bis zur nächsten Haltestelle, der Phoenix Ground Station, mitfahren möchte. Paul stimmt zu und hofft, dass er sich auf dem Fussweg zurück, die Gedanken ein bisschen aus dem Kopf laufen kann.
    Paul steigt aus dem Zug an der Station wie geplant aus. Als der Zug mit Eileen gerade abgefahren ist, fällt auf einmal der Strom aus und die Notstromgeneratoren schalten sich surrend ein.
    Als Paul sich umsieht, ist der Bahnhof leer. Alle Leute sind verschwunden und nicht nur das:
    Paul kann den Bahnhof nichtmehr verlassen...
    Eine Dunkle Reise durch Pauls Vergangenheit und die des Bahnhofs beginnt...
    Ein Bahnhof als Schauplatz.
    Echt nicht schlecht.
    Unverbrauchtes Setting.

    Charaktere:
    Zitat Zitat von Igluarchitekt
    Paul Oldsted...
    ...ist 28 Jahre alt und wohnt am Westende der Stadt (deren Namen wir niemals erfahren werden). Zu Beginn erfahren wir nicht viel über den Helden ausser, dass er ein ganz normaler Kerl, mit ganz normalen Ängsten und Problemen zu sein scheint.
    Was ihn am meisten beschäftigt ist die Liebe zu seiner Freundin Eileen. Leider wohnen die beiden sehr weit auseinander, weswegen sie sich nur am Wochenende sehen können. Deswegen versuchen sie dann soviel Zeit wie möglich miteinander zu vebringen. Für Paul ist der Abschied jedes mal schwer, wenn er sie zum Bahnhof bringen muss.

    Eileen...
    ...ist 26 Jahre alt und wohnt in einer anderen Stadt. Jedes Wochenende kommt sie mit der Bahn hergefahren um Paul zu besuchen. Sie hält Pauls Reaktion bei einem Abschied für etwas überzogen, lässt ihn das aber nicht spüren, denn sie liebt ihn genauso wie er sie.
    Nicht gut und nicht schlecht.

    Grafik:
    Hübsches Mapping und ein dunkler Schauplatz. Passt zu einem Horrorgame.

  4. #4
    ja ein bahnhof als schauplatz das gibts nicht oft
    auch die story klingt nicht schlecht
    ich find über die handlung im spiel schreibst du in bisschen wenig
    willst wohl nicht spoilern
    ich lads mir mal runter

  5. #5
    Hi, ich hab das Spiel durch und anscheinend alles richtig gemacht da ich Ende 1 habe.

    Kurzgeschichte und Spiel sind sehr gut, aber viele Räume z.b. im Keller sind viel zu dunkel und es ist fast unmöglich was zu sehen.


    Geändert von wusch (21.09.2008 um 17:49 Uhr)

  6. #6
    Habs angespielt...und ehrlich:
    nach 5 Minuten hatte ich so ein schiss vor Shockmomenten,das ich einfach nicht weiterspielen konnte 8)
    Nein ernsthaft...So extrem war das nichma bei daylight 1 & 2
    Vieleicht irre ich mich,aber als ich im toilettenraum zur letzten toilette gegang bin,und der schatten aufeinma kam,das war der beste/schlimmste shock in meiner ganzen rpg zeit
    Fazit ist:bewertung kann ich nicht abgeben,ich hab einfach kb mehr weiterzuspielen,das hält mein junges herz nicht aus

  7. #7
    Zitat Zitat
    Ihr könnt das Spiel hier kostenlos runterladen.
    Möcht ich auch stark hoffen, sonst schick mal nen schwarzen Van vorbei. Ernsthaft. Mit solchen Sätzen schaffst du es nicht gerade ernst zu wirken. Ich überlege mir noch dein Spiel zu laden.

    Zitat Zitat
    Spiel aufgeteilt auf 6 Tage. Jeder Tag mit eigenen spannenden Erlebnissen
    Kommt mir ein wenig bekanntvor... Nur waren es dort 7

    Zitat Zitat
    - ein düsteres Geheimnis
    Ist jetzt kein direktes Features oder? Nunja, die Bilder sehen mir nicht gerade spielenswer aus und einige Meinung find ich hier ein wenig überzogen. Wenn ich heut noch spielen sollte, bekommst ein richtige Bewertung

  8. #8
    Also Leute das Spiel ist echt kein 08/15 Horror-game es ist echt interesannt und vor allem spannend. Die Story ist das beste an dem Spiel denn die treibt voran das weiterzuzocken und Schockmomente kommen auch viele auf.
    Nur gibt es auch Kehrseiten welche doch wirklich einen dazu bringen könnte aufzuhören wäre ich nicht so interessiert das Ende zu sehen. Nunja das Spiel ist total verbuggt aber richtig denn ich musste schon desöfteren ein älteres Savegame laden. Einmal konnte ich sogar nicht speichern das war das Menü nicht mehr abrufbar. Oder ich war in einen Raum eingeschlossen. Das fande ich dann doch schon sehr ernüchternd.
    Noch dazu gibt es ein parr unlogische sachen

    Genauso ist es mit den Strom:

    Ausserdem benimmt sich der Charakter höchst eigenartig, er wird gerade von irgendsoein imaginäres angsteinflößendes Wesen verfolgt und verschnauft nachdem er durch die Tür geht und sagt (puh das war knapp.) obwohl das Wesen nur ein parr Zentimeter hinter ihn ist. Naja man merkt ja dass das Wesen türen benutzen kann (oder durch gehen kann) einige sekunden später. Naja es verhält sich auch ziemlich dumm aber das kann man erklären.

    Ich selber komm in Tag 3 nicht weiter:


    Naja insagesammt ein gelungenes Horrgame mit einigen ernsthaften technischen mängeln und auch obwohl das Spiel fesselt kann es sich nicht mit einen Spiel wie Taut messen wobei das nur eine Demo ist...

  9. #9
    Bugs? welche Bugs? Ich hatte keinen einzigen!
    Und ich muss Klunky rechtgeben, da der Charakter sich manchmal wirklich unlogisch benimmt.

  10. #10
    ich muss schon sagen von der Story her ist es Super kein Mainstream

    Werd es mir heute nachmittag gleich mal runterladen!

  11. #11
    erstmal danke an alle die bisher spass beim spielen hatten.
    schließlich ist ein spiel zu sowas da und ich hoffe ihr spielt auch weiter und sagt mir was ihr vom abschluss haltet.

    @bugs
    kann durchaus sein, das noch ein zwei blöde dinger drin sind, das macht das spiel aber nicht unspielbar.
    zu problemen mit dem menü bitte mal in der read-me nachgucken.
    ich guck natürlich nochmal drüber und lad dann immer die aktuellste version hoch

    @klunky spoiler 1


    @klunky spoiler 2


    @klunky "imaginärs wesen" was auch immer diese andeutung soll


    @ich komm nicht weiter


    @metro "mit solchen sätzen [...]"
    naja selbstverständlich ist das ja nicht immer unbedingt. gibt auch leute die für ihr spiel geld wollen, hab ich alles erlebt.
    und warum dich so ein satz aus der fassung bringt, kann ich auch nicht ganz verstehen

    @metro "kommt mir bekannt vor [...]"
    woher denn?
    ich hab sechs tage genommen, weil sich das beim schreiben der story einfach so ergeben hat. es hätten auch 13 oder 11.000 werden können.
    wobei 13 schon wieder cool ist

    @metro "einige meinungen finde ich überzogen"
    widerspricht sich ein wenig mit dem dem fakt, dass du es noch gar nicht gespielt hast

    @wusch

  12. #12
    So ich bin jetzt fast durch und in Tag 6 jetzt gibt es allerdings ein problem plüschhase und Blutschrift sind wieder an ihren platz. Doch muss ich noch die Schallplatte zurück ins Wohnzimmer auf den Schalllattenspieler bringen das Problem ist nur das die Kette dafür weg muss wenn ich sie aber jetzt runterspühle kann ich pams Wohnbereich nur noch wieder verlassen imdem ich in dieses Kerker wieder komme. Um wieder ins Haus zu kommen brauche ich die Kette...
    Ich dachte mir ja die Kette in Pauls wohnung runterzuspülen aber dort komm ich auch nur wieder in den Kerker.

    Das ist echt nervig ich will da sSpiel endlich durch haben...

    bzw: fällt mir auf das nie genau gesagt wo man eigentlich hin muss deswegen läuft man ganz oft ohne plan durch due Gegend herum um zum nächsten Event zu kommen z.b habe ich das mit den Feuerlöscher erst mit anschauen der Lösung bemerkt ich meine ist das denn so wichtig? Ich habe schliesslich auch ne Eisenstange.

    Ausserdem wird nicht alles wie vorher sein weil die beiden Feuerlöscher müssen noch an ihren Platz und auch muss die Sicherung wieder raus genommen sein. Und dann gibts da ja noch die Taschenlampe...

    Wäre doch cool wenns ein parr mehr sachen wären.

    bzw sind mir weitere 2 Bugs aufgetreten. Wenn man die Kette ins Klo legt und nicht abspült und dann raus geht bekommen man die Kette nie wieder und ins haus kommt man ja auch nicht mehr.

    Ausserdem konnte ich nicht vom Irontwister gekillt werden wollte mich extra killen lassen fürs 5. Ende wurde leider nichts.

    Zitat Zitat
    Bugs? welche Bugs? Ich hatte keinen einzigen!
    o_O Dann spielst du wohl zu anständig allein durch abrufe des Menüs komemn sehr oft viele Bugs zustande. du kriegst in dunklen Kammern z.b einfach so Licht.

    Naja wie gesagt man weiß sehr oft nicht was man tun soll und die vielen Bugs verleihen einen das Gefühl ob man nicht vieleicht gerade in einen Bug steckt weil unlogischerweise oft nichts passiert.

  13. #13
    DU musst nur einen gegenstand zurücklegen.

  14. #14
    Wie jetzt ehrlich? Aber in der Lsöung steht davon nichts drin und selbst wenn es so ist wie soll man verdammt nochmal die schallplatte da rein kriegen? Und wo muss ich danach hin?

  15. #15
    Keine Ahnung , ich hab mir nur den Spiegel vorgenommen.
    Und es steht drin:
    Zitat Zitat
    Zitat aus der Lösung:
    Es reicht, wenn sie dies mit einem Gegenstand tun, um das Spiel zu beenden. Welchen sie wählen und in welchen Zustand sie ihn versetzen, beeinflusst den Ausgang des Spiels.

  16. #16
    Achso ok habs dann jetzt gemacht und nicht richtig gelesen.
    Welches Ende hast du eigentlicgh bekommen ich das langweilige erste.
    Habe noch andere kombinationen probiert aber ich bekomme imemr wieder das erste es sei denn ich schreibe auf den Spiegel: "Die Versammlung findet wie immer am geplanten Ort statt." Als ich dann die Tür öffnete sah ich Paul auf dem Boden und hörte eine umheimliche Musik dann blitzt der Bilschirm hellauf und die musik beginnt von vorne und es blitzt wieder auf und das dann in einer endlosschleife.
    Ist wohl ein Bug oder!? Naja einer mehr...

    bzw könntest du (also igloarchitekt) alle 5 enden bei youtube reinstellen oder sie hinschreiben (natürlich in Spoiler verpackt.) Weil mich interessieren die anderen ganz besonders und ich denke mal dass das erste Ende am langweiligsten ist (ist fast immer so.) Auch wenns ein Happy End ist habe ich irgendwie mehr erwartet. Ist ja irgendwie das Intro mit veränderten Dialog.

  17. #17
    Hatte auch dieses Ende.

  18. #18
    ich hab am anfang vom spiel ja immer hinweise gegeben was man als nächstes tun muss. aber zum ende hin wollte ich den spieler dann doch mal etwas fordern und hab die hinweise nur sehr spärlich gesäht. deswegen muss man ja auch nur einen gegenstand zurückversetzen.
    und was die sache angeht mit zurückversetzen?
    ich hätte als spiler keine lust, nochmal durchs ganze spiel zu rennen und alles rückgängig zu machen. dann müsste man ja auch die zerbrochenen waffen wieder zurück bringen, was nicht unbedint möglich wäre.

    das problem mit der kette im klo ist echt doof. da mach ich mal noch was dran.
    und man kann pauls wohnzimmer betreten, wenn man

    so und weil alle so geil drauf sind hier die ganzen enden
    ENDE 1


    ENDE 2


    ENDE 3


    ENDE 4


    ENDE 5


    ein paar bugs die ihr genannt habt, hab ich übrigens schon ausgebessert. werd dann heute nochmal ein paar ausbessern und dann wieder neu hochladen.
    trotzdem nochmal danke fürs spielen und das ihrs bis zum ende durchgehalten habt zeigt mir, dass es so schlecht nicht sein kann

  19. #19
    hab jetzt bei tag 1 die eiden telefone im büro untersuchrt abr es kllopft nich??

  20. #20
    um die ersten beiden telefone geht es auch gar nicht
    du musst weiter in die büroräume vordringen und da die telefone untersuchen
    dh du musst durch die rechte von den beiden türen die im ersten büroraum nach süden wegführen nehmen

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