Es geht noch einen Schritt weiter: Ich habe die wichtigsten Teile der RPG_RT.EXE in kommentiertem Assemblercode und einiges auch in C-ähnlichem dekompiliertem Code liegen, so wie das hier: http://cherry1.ch.funpic.de/InitTitleScreen.html - das ist aber schon alt, mittlerweile weiß ich über den Code bedeutend mehr.
mfG Cherry
EDIT: Mittlerweile kann ich schon mehr Delphi, weil ich das für den RPG Maker 2009 Ultimate zwingend brauche. Ich verstehe aber vor allem was davon, wie sich Delphi auf kompilierter Assemblerebene benimmt, wenn du verstehst.







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