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Hasst Psycho-Pass 2
"Schöne Wetter heute"
Jeder kennt sie, diese nutzlosen Leute die immer das Selbe zu berichten haben, egal wie oft man sie anspricht. Beziehungsweise, fangen sie einfach an zu sprechen, bevor man sie überhaupt grüßt. Sie stehen Tag und Nacht nur herum und scheinen keiner produktiven Arbeit nach zu gehen. Nun, aber kommen wir von SPD Politikern zu meinem eigenen eigentlichen Thema: NPCs.
Wie kann man NPCs interessant gestalten? In Grandys UiD veränderten sich die zum Beispiel Antworten der Leute in Königsberg nach einmaligen Fragen und die Leute sagen mehr als nur einen Satz. Aber in den meisten Spielen hat man an einem Faß mit einem Item drinne mehr Text als bei einem Bürger auf der Straße.
Was haltet ihr davon?
Und würdet ihr euch komplexere oder zumindest redefreudigere NPCs wünschen oder wäre das überflüssig?
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