Mensch, fleißig, fleißig, Corti.


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Praktisches Beispiel:
Peter, 15 Jahre kommt aus Österreich, findet Final Fantasy geil, möchte ein Spiel machen und stellt sich nen Helden vor, der braune Haare hat und mit nem Schwert und ner Axt gleichzeitig kämpft weil er das materialisch sexy findet.
Nachvollziehbar.


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Miese Tutorials erkennt man an "du musst" und "du darfst nicht".
Dito.


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Wie möchtest du, dass sich dein Spiel spielt?

Welches Gefühl soll dein Spiel vermitteln?
Das ist gut, ich denke, das würde helfen.



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Ersteller: "Thats my feature, wie findet ihrs?"
Forennutzer: "Scheisse, weil..."

Das "Weil" ist wichtig.
"Toll" = Mist
"Scheisse" = Mist

"Scheisse, weil..." = fein
"Toll, weil..." = fein
Wie recht u hast.
Und wie inteeressant es war, sich das durchzulesen.



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Das Feedback-Feedback funktioniert in den Makerforen oft so:
Ersteller: "Fick dich, ich wills so!"



Allgemein denke ich, es gibt kein perfektes Tutorial, und schon garnicht für Stories.
Das ist eine Kopfsache,und keine Allgeemeinbasis.

Da können wir genauso gut ein Tutorial für Geschlechtsverkehr machen, wird ebenso wenig bringen~

Mfg