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Thema: Ressourcen-Experiment

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Ressourcen-Experiment

    Evu möchte ja einen Ressourcen-Contest ins Leben rufen. Da hab ich mir gedacht, probiere ich das doch schon mal vorher aus. Ich fand immer, dass es auf dem 2K zu wenig Sumpfsets gibt und weil mir der Sumpfset vom XP-RTP gefällt, hab ich versucht ihn auf 2K-Größe zu übertragen. Gefällt euch das Ergebnis? Ihr könnt den Tileset natürlich benutzen wenn ihr wollt.

    Sumpflandschaft:


    Eine Beispielmap:

  2. #2
    Also das ist ja mal was sehr Tolles, mir gefällt das, hab mir das auch mal runtergezogen.
    Also keine schlechte Idee.
    Wusste gar nicht das man XP RTP auf das 2kRTP übertragen kann^^

  3. #3
    Ein Tool gibt es dafür nicht, ich hab das alles selber gepixelt.

  4. #4
    Ich starre drauf und bin im Grunde richtig irritiert, da ich das Original kenne, schaut aus wie der Ausschnitt einer Mini-Map. Persönlich zwar nicht so mein Ding, aber nette Idee.

    Edit: Selber gepixelt? Hui.

  5. #5
    Gefällt.

    Ist zwar eigentlich nicht so passend für mich, aber ich finde schon Verwendung.
    Danke, Kelven.


    Zitat Zitat
    ich hab das alles selber gepixelt.
    Angeber.

    Mfg.

  6. #6
    geniale sache kelven :A
    kleine kritik, ich fand die farbe lila schon immer unpassend für sumpfgebiete, ein mooriges grün würde mir besser gefallen und die braune bodentextur wirkt mir noch zu gradkantig, aber die bäume aus dem xp sind genial, vorallem der im wasser versenkte :AAA
    ist der custom oder gibts den in der version auch im xprtp?

  7. #7
    Mir gefällts nicht.
    Liegt aber am Tileset.

    Die Idee jedoch ist gut. :)

  8. #8
    Finds gelungen, vorallem die Bäume. Nur mit dem hellen Grastile kann ich mich nicht so recht anfreunden, dessen Grün wirkt mMn für ein Sumpfgebiet zu "frisch".

    Bitte weitere Experimente dieser Art

  9. #9
    Ein Tool, um von 2000/2003 Chipsets in XP umzuwandeln gibts, aber umgekehrt wieder nicht. Echt lästig, aber Kelven hast vorgezeigt.
    Der RTP-Stil des XP passt aber mit den sonstigen 2000/2003 zusammen.
    Entweder man nimmt nur die XP-Tilesets, oder lasst es lieber.

  10. #10
    Sieht zwar gut aus und ist für manch einen wohl auch brauchbar, aber meiner Meinung nach macht es wenig Sinn, das XP-RTP nun auch für den rm2k(3) zu haben, schließlich benutzen das schon zu viele für ihre XP-Spiele.

  11. #11
    Mit den richtigen Edits geht alles, Legend of Kardia hatte da wahnsinnig was rausgeholt:


    Hier ein anderer (ebenfalls von Seekay/Prinz Seek), der XP-Baum sieht zusammen mit den 2k-/2k3-Grafiken unglaublich frisch und "neu" aus.


    Kann sein dass der XP mit sich selber immer etwas gleich aussieht, aber zusammen mit den Grafiken der alten Maker machen die Dinger schon ordentlich was her. Kelvens Adaption ist mir halt n bissel zu krümelig, nach solchen Grafiken muss man u. U. wohl einen ganzen Stil ausrichten, sonst siehts merkwürdig aus.

  12. #12
    Das... ist krass!
    vorallem der erste screen. Bei so tollen ergebnismöglichkeiten im falle von edits kann man sich bei kelven ja für den stock bedanken :D

  13. #13
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Hier ein anderer (ebenfalls von Seekay/Prinz Seek), der XP-Baum sieht zusammen mit den 2k-/2k3-Grafiken unglaublich frisch und "neu" aus.
    Sind nicht seine Screens, Zeythier. Du müsstest das also schon Seekay mitteilen XD

  14. #14
    Hier noch eins, das ich mal zusammengestellt hatte:

  15. #15
    Eigentlich nicht schlecht, das ist aber jpg.

  16. #16
    Zitat Zitat von Arnold Beitrag anzeigen
    Eigentlich nicht schlecht, das ist aber jpg.
    Anscheinend war das dein Provider, bei mir ist das png.

  17. #17
    Das wurde aber als PNG Bild hochgeladen o.o
    jpg wird das nur, wenn man es direkt speichern will (komischerweise)
    Dann müsst ihr halt das Chipset kopieren und unter PNG neu abspeichern, anders geht's nicht õ.o

    Geändert von G-Brothers (12.04.2010 um 21:05 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Dann müsst ihr halt das Chipset kopieren und unter PNG neu abspeichern, anders geht's nicht õ.o
    Wenn ein Bild Schlieren hat, verschwinden die net einfach nur weil man unter einem anderen Bildformat speichert.

    Bei mir ists btw auch jpg, benutz www.npshare.de um deine Datei hochzuladen. Bei tinypic wärs nach nem bestimmten Traffic eh plattgemacht worden.

  19. #19
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Wenn ein Bild Schlieren hat, verschwinden die net einfach nur weil man unter einem anderen Bildformat speichert.

    Bei mir ists btw auch jpg, benutz www.npshare.de um deine Datei hochzuladen. Bei tinypic wärs nach nem bestimmten Traffic eh plattgemacht worden.
    Ne, moment mal klick mal auf das chip und klick auf Bildeigenschaften das ist PNG...

  20. #20
    Siehe hier:
    http://img576.imageshack.us/img576/7666/unbenannt1.png
    Es ist eine jpg-Datei.

    Die Datei ist aber sowieso schrott, ich kann sie weder mit Photofiltre noch mit Paint Shop Pro 5 öffnen.

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