Quatsch. xD
Allerdings hab' auch ich mich vertan: hatte den Fülleimer mit der Toleranz 32 benutzt, anstatt mit 0.
Sorry. xD
Trotzdem gibt's ein paar Fehlerchen:
- die Zelte
- die Schirmtischdinger
- eine "Standabdeckplane"
- ein Schild
Durch meinen Fehler hatte es natürlich ganz andere Ausmaße angenommen.
Sry dafür. ;P
--
Da gibts sogar schon was (runterscrollen):Zitat von Evu
http://www.spriters-resource.com/psx_ps2/toe/index.html
Nennt sich Tales of Eternia, Panoramen-Nutzung ohne Ende. Mit dem XP und seinen unendlich großen Tilesets dürfte es allerdings ein leichtes sein, diese zu benutzen. Photofiltre (freeware) kann Bilder ohne Probleme auf 2x vergrößern (haken bei "optimieren" raus) ohne zu interpolieren. Sollten die Grafiken zu klein sein, so sind sie ohne Probleme auf XP-Format konvertierbar.
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Mit den Grafiken bspw. vom RTP siehste im XP/2k/2k3 auf Vollbild keinen Unterschied.
Die Playstation benutzt eine Auflösung von afaik 320x240, wenn die ohne Filter-Gedöns auf 2x (XP-Niveau) hochgefahren wird, merkt der Spieler nicht das geringste. Und mich würde mal interessieren von welchem Grafikprogramm (2x2 Scaling) du da sprichst.
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