Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Interpolieren ist Mist.
Dicke Pixelblöcke sind auch Mist.

Bei reinen Pixelgrafiken ist 2x2 Scaling ziemlich geil zum vergrößern. Das kennt ihr vom SNES-Emulator.
Mit den Grafiken bspw. vom RTP siehste im XP/2k/2k3 auf Vollbild keinen Unterschied.

Die Playstation benutzt eine Auflösung von afaik 320x240, wenn die ohne Filter-Gedöns auf 2x (XP-Niveau) hochgefahren wird, merkt der Spieler nicht das geringste. Und mich würde mal interessieren von welchem Grafikprogramm (2x2 Scaling) du da sprichst.