... weil - entgegen mancher Gerüchte - der Maker nirgends speichert, welche Resourcen man importiert.
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Hmm, das wundert mich aber. Denn beim Importieren einer Grafik legt man doch die transparente Farbe fest. Das muss doch irgendwo gespeichert werden, sonst weiß die Rpg_Rt.exe ja nicht, welche das ist!