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Thema: Technik-Sammelthread für Probleme und Antworten

Baum-Darstellung

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  1. #11
    // Variable anlegen
    RPG::Image *imageDings;

    //Bild laden
    imageDings = RPG::Image::create();
    imageDings->useMaskColor = true;
    imageDings->loadfromFile("Pictures\\Blabal.png",false);

    // Bild anzeigen
    RPG::screen->canvas->draw(x,y,imageDings,...);

    // Bildressource freigeben
    RPG::Image::destroy(imageDings);

    ________________________________________________________________________

    Laden würde ich in "onInitFinished" machen, destroy in "onExit"

    Geändert von Corti (01.06.2013 um 21:57 Uhr)

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