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Held
Spontane Idee:
Du hast pro Item einen Switch. Nachdem Item 1 benutzt wurde, setzt du Switch 1 auf ON. Bei Item 2 fragst du nun ab, ob Switch 1 = ON ist, ehe du Switch 2 auf ON stellst. Bei Switch 3 fragst du dasselbe dann mit 2 ab, usw. Somit kann ein Switch nur auf ON gesetzt werden, wenn der Vorgänger auch ON ist. Je nach dem kannst du auch mit ELSE arbeiten und, wenn der Vorgänger nicht ON ist, alle Switches auf OFF stellen, damit der Spieler von vorne anfangen muss.
Ob du diese Switches nun in einem Common-Event abfragst, das bei Benutzung eines Items ausgelöst wird oder im Zuge irgendeines Dialogs bleibt ja nun dir überlassen, ob und an was für Items du das jetzt koppelst ist also egal.
Berechtigungen
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