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Thema: Technik-Sammelthread für Probleme und Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Cynder Beitrag anzeigen
    e- book ? wasn das ?
    Forgotten E-Book, nur eines der grundlegendsten alten Nachschlagewerke für 2k/2k3
    http://www.rpg-atelier.net/misc/ebook/

    Geändert von fedprod (09.03.2013 um 17:45 Uhr)

  2. #2
    hm ... noch nie davon gehört aber danke
    für den link

  3. #3
    Übrigens, wenn man im Hyper Patcher 2 im Tab "Anzeige" auf den Button "Hilfe" klickt (bzw. auf "?" und dann auf die Box für die Bildanzahl) kommt genau so eine Anleitung.

  4. #4
    das ist ja schön un gut ein problem haben wir
    aber was ist mit der tatsache das meine version immer noch "unknown" ist ?
    ich kann dadurch die hyper patcher , patches nicht nutzen ich hatte versucht das "show pictures in battle system"
    patch rauf zuklatshcen aber dan meint HP2 nur sowas wie "dieses patch enthält kein patch für ihre version"

  5. #5
    Zitat Zitat von Cynder Beitrag anzeigen
    das ist ja schön un gut ein problem haben wir
    aber was ist mit der tatsache das meine version immer noch "unknown" ist ?
    ich kann dadurch die hyper patcher , patches nicht nutzen ich hatte versucht das "show pictures in battle system"
    patch rauf zuklatshcen aber dan meint HP2 nur sowas wie "dieses patch enthält kein patch für ihre version"
    Na dann hast du offenbar die RPG_RT.exe durch irgendwelche Modifikationen so zerstört, das sie der Hyper Patcher nicht mehr erkennt. Hast du irgendwo aufgeschrieben, welche Patches du angewandt hast? :0

  6. #6
    1) BACKUP machen!
    2) Diesen Patch anwenden: http://share.cherrytree.at/showfile-...8_identify.ips

    Das sollte die RPG_RT.exe so ändern dass sie als v1.08 erkannt wird. Achtung: Wenn es in Wirklichkeit eine andere Version sein sollte, würden HPA-Patches die RPG_RT.exe vielleicht kaputtmachen! Aber du kannst einfach mal ausprobieren. Es kann auch sein dass die Änderung durch diese Identify-IPS irgendeinen bestehenden Patch deiner RPG_RT.exe stört, es SOLLTE aber normalerweise funktionieren.

  7. #7
    danke Cherry aber ich hab den langen weg herum genommen
    hab ne neue rpg_rt genommen und dan neu gepatched geht wieder alles
    trozdem danke

  8. #8
    Frage zum Auto-Enter-Patch:

    Leute, ich hab ne kleine Frage. Und zwar betrefflich des AE-Patches. Ich nahm an, der Patch drückt automatisch Enter, sodass das Spiel auf der map beginnt wo auch die Start-Party-Position ist. Stattdessen verschwindet nach dem Patchen nur die Start-Laden-Beenden-Box, das Titelbild jedoch bleibt und ich muss trotzdem nochmal Enter drücken. Überseh ich irgendwas oder hab ich den Zweck dieses Patches einfach nur gewaltig missverstanden?

    Frage zu Parallax-Background aus anderem Thread:

    Irgendwie ist mir neulich aufgefallen, dass das "Horizontal Scrolling" beim RM2K3 funktioniert, beim RM2K jedoch nicht wirklich.

    Wenn ich bei den Map-Properties einstelle, dass ein Panorama sagen wir mit der Geschwindigkeit 0, Häkchen bei Hor. Scroll und bei Auto-Scroll läuft und ich dann via Event (Parallel Process) die Geschwindigkeit erhöhe, um beispielsweise eine gleichförmige Beschleunigung zu simulieren, funktioniert das auf dem RM2K3 tadellos, auf dem RM2K passiert jedoch schlichtweg gar nichts. Selbes Event einmal im RM2K3 und einmal im RM2K getestet:

    Code:
    Change Panorama [Hor. Scroll 2]
    Wait 0.5
    Change Panorama [Hor. Scroll 3]
    Wait 0.5
    Change Panorama [Hor. Scroll 4]
    Wait 0.5
    Change Panorama [Hor. Scroll 5]
    Wait 0.5
    usw.

    Weiß jemand woran das liegt? bzw. wie ich dasselbe Ergebnis mit dem RM2K realisieren kann?

    Geändert von TwoFace (11.03.2013 um 17:53 Uhr)

  9. #9
    Ich weiß nicht welchen AE-Patch du meinst, aber bitte stell sicher dass du BetterAEP verwendest (die alten AE-Patch-Dinger von Miroku u.ä. sind veraltet): http://www.multimediaxis.de/threads/107421-BetterAEP

  10. #10
    Cherry, okay dann hab ich wohl den falschen benutzt. >.< Ich hatte tatsächlich den von Miroku. Danke dir.

    Achja:
    Zitat Zitat
    Wenn BetterAEP in Verbindung mit anderen Patches verwendet werden soll, muss BetterAEP ALS ERSTES angewendet werden!
    Hab Inelukis Mauspatch bereits auf meine RPG_RT.exe angewandt. Stört das auch?

    Geändert von TwoFace (12.03.2013 um 14:46 Uhr)

  11. #11
    Mauspatch betrifft die RPG_RT.exe gar nicht soweit ich weiß

  12. #12
    Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
    Mauspatch betrifft die RPG_RT.exe gar nicht soweit ich weiß
    Weiß ich nicht. Bei mir hat der Mauspatch jedenfalls überhaupt nicht funktioniert, bevor ich nicht die RPG_RT.EXE 2003 v1.03 von hier runtergeladen und meine eigene .exe durch diese ersetzt habe.

    Aber gut, wenn du sagst es ist unbedenklich, dann passt es ja. Zur Not hab ich Sicherungskopien meines Projektes. ^^

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