Sry, war zum Teil mein Fehler.

Dein Fehler war: du hattest noch zweimal "equal" statt "not equal" drin und einmal "Modulus" statt "Divide".

Mein Fehler war dass ich einmal "TMapID" und einmal "MapID" in TimerUpdate verwendet habe, obwohl es dieselbe Variable sein sollte. Ich hab jetzt überall TMapID verwendet.
Außerdem hab ich bemerkt dass "<> Change Variable [TMapID] = Map ID of Hero" in TimerUpdate am besten direkt unter "<> Label: 1" gehört und noch ein paar andere Kleinigkeiten korrigiert...

Ich hab jetzt alles korrigiert, es läuft jetzt. Ich hab gleich 4 Pflanzen-Schleime hingepackt und statt 5 Minuten 5 Sekunden eingestellt sodass man den Effekt gut testen kann.
http://share.cherrytree.at/showfile-...st_projekt.rar

Verstehst du eigentlich, wie das Skript funktioniert?