Im RTP gibt es eh eine.
Und eine für innen ist auch dabei.
Guck mal hier
Falls du dich in der Grafikbearbeitung auskennst:
Von links nach rechts gesehen hat jeder 128x128-Bereich an die 256 Farben, müsstest das ganze also ohne Anti-Alias auf 200% vergrößern und in die Vorlage einfügen. Kannst natürlich auch Farbtiefe runterdrehen und dann vergrößern, nur sieht das ganze dann etwas scheiße aus.
Natürlich nur, wenn du mit dem Style auch was anfangen kannst.
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Hier das Ganze nochmal in scharf, kannst du damit eher was anfangen? Ich kenne mich mit dem Aufbau von XP-Chipsets nicht aus - und hab auch keinen XP zum ausprobieren -, drum hab ich die Anordnung auf deinem Versuch zum Vorbild genommen.
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@Daninjo: Du hast das ganze auch mit Anti-Alias vergrößert, und wie oben erwähnt sollte man das eben nicht machen.
Shinshrii hats richtig gemacht, allerdings hat sie vorher die Farbtiefe runtergedreht und das ganze DANN vergrößert. Ist natürlich ein erheblicher Qualiverlust, statt 401 Farben sinds jetzt nur noch 198. Ich persönlich kenne aus dem Stehgreif leider auch kein Prog welches dir das ganze auf Anhieb richtig vergrößert, ohne dass man da noch umständlich rumfummeln müsste.
Ich werd gleich mal eine Version in hoher Qualitätsstufe hochladen, one moment geduld plz
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Okay, habs mal bearbeitet:
Sind jetzt lustigerweise 440 Farben, weiß der Geier warum. Teste es mal eben im Maker, ich hab den Verdacht dass Tantrix auf der rechten Seite bei den Zaun-/Pfahl-Elementen nen Rip-Fehler drinhat und jetzt ein paar Pixel fehlen.
Sollte das der Fall sein, kann ichs nochmal schnell nachrippen.
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Poste mal einen Screenshot deiner XP-Testmap, normalerweise dürftest du damit jetzt keine Probleme mehr haben.
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