Ich finde das Baukastenprinzip besser. Die passenden Spiele findet man dann über die Suchfunktion. Neben Setting und Spielmechanik könnte man auch makerspezifische Begriffe benutzen.

Ein paar Beispiele ...

Settings: Fantasy, Sci-Fi, Gegenwart, contemporary fantasy
Spielmechanik: Adventure, Action, Action-Adventure, Rollenspiel, Jump'n Run, Denkspiel, Film (für Spiele ohne Spielmechanik)
Stimmung: Horror, Humor, Nonsense
Sonstiges: Standard-KS, CBS, Aktion-KS

Beim Spiele stehen dann alle Kategorien hintereinander durch Komma getrennt.