Um entsprechend zu kategorisieren müsste man jedem Spiel mindestens 3 Attribute zuweisen:
Setting:
- Sci-Fi
- Fantasy
- 20th century
- Glücksbärchiland
Spielmechanik:
- Adventure ( Rätseln)
- RPG ( Charakter entwickeln)
- Action (BäM!)
Stimmung:
- Drama
- Comedy
- Blödsinn
Beispiele:
- Sci-Fi Adventure Drama
- Comedy Fantasy RPG
- Action Blödsinn im Glücksbärchiland
Hey, das klingt doch brauchbar.