Hm, ist nicht unbedinkt gesagt, dass du einen Fehler gemacht hast. Ich hab' mir jetzt den Code nicht angeschaut, sondern nur ganz normal gespielt. Wie beschrieben taucht auch bei mir der Bug auf, dass, wenn ich mich Ducke, der Held zeitweise aufblingt, ebenso wie der Sprungbug. Mir ist dieses, oder eher gesagt, ein ähnliches Problem aber bekannt. Ich schätze einfach mal, dass du einen Duo- oder Quadcoreprozessor hast. Wenn nicht, weiß ich auch nicht, woran es liegt. Ich zumindest habe einen Duocore. Und scheinbar gibt es damit Probleme, was solche Scripte anbelangt.
Folgende Problemlösung: Spiel starten -> Minimieren -> Taskmanager öffnen -> Prozesse -> RPG_RT.exe -> Zugehörigkeit festlegen -> Haken bei CPU 1 wegmachen -> Spiel wieder maximieren -> Es klappt!
Wahrscheinlich gibt es noch elegantere Lösungen, ich habe mich aber bisher nicht weiter damit beschäftigt und richtige Computerkenner können dann dazu auch mehr sagen.






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(da bleibt alles, wie es vorher war. Funktionierte es -> funktioniert es weiter. Gab es Bugs, gibts die auch weiterhin. Also komplett Beenden und nochmal starten...)
) und der Bug trat immmer auf. Und wenn man das mit der CPU umstellt eben nicht (komischerweise doch, aber auch nur ein einziges mal beim Ducken). Klappt das denn bei dir, oder ist es bei mir ein Einzelfall? Denn bei ein par Scripten von mit gab es einen ähnlichen Fehler, der aber bei Nicht-Multiplen-Prozessoren nicht auftrat.





