Es kann an allem liegen.
Am schluss kommt man immer darauf, dass es die ganze Zeit vor der Nase lag.
Zumindestens stimmt alles beim Code.
Muss wohl, wie du gesagt hast am Maker liegen.
Ist dir fehler eigentlich bei anderen Teleporter auch vorgekommen?
Vlt hast du ja ein Event auf der Map, die sich iwie gegenseitig dann behindern.