Der Code mit dem das Spiel beendet wird ist der hier:
Code:
    # Play decision SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # Fade out BGM, BGS, and ME
    Audio.bgm_fade(800)
    Audio.bgs_fade(800)
    Audio.me_fade(800)
    # Shutdown
    $scene = nil
es reicht aber schon
Code:
    $scene = nil
, da fehlen halt dann die Fades.
Fürs laden brauchst du nur
Code:
$scene = Scene_Load.new